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大约有 1,447 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,943 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1211. laya.d3.utils.Physics3DUtils [ 41%]

...Property Detailgravitypropertypublic static var gravity:Vector3重力值。Constructor DetailPhysics3DUtils()Constructorpublic function Physics3DUtils() 创建一个 Physics 实例。 Method DetailgetIColliderCollision()method public static function getIColliderCollision(collider1:PhysicsComponent, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1212. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 41%]

... private sp: Laya.Particle2D;     private sp3d: Laya.Sprite3D;     constructor(){         //初始化引擎         Laya3D.init(1134,640);         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

1213. 鼠标交互-拖动 [ 41%]

...res/apes/monkey2.png"; private ape: Sprite; private dragRegion: Rectangle; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "sh...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250322

1214. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 41%]

...启,或者通过IDE设置打开 Hierarchy Sprite PhysicsDebugDraw Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1215. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 40%]

...,子内容按照原始最小宽高比缩放 Hierarchy Box ScaleBox Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY bgCo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1216. IDE-显示IDE创建的界面 [ 40%]

...mport Loader = Laya.Loader; class TestUI extends game.ui.test.TestPageUI { constructor() { super(); //btn是编辑器界面设定的,代码里面能直接使用,并且有代码提示 this.btn.on(Laya.CLICK, this, this.onBtnClick); this.btn2.on(Laya.CLICK, this, this.onBtn2Click); } private onBtn...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250322

1217. IDE-显示IDE创建的界面 [ 40%]

...mport Loader = Laya.Loader; class TestUI extends game.ui.test.TestPageUI { constructor() { super(); //btn是编辑器界面设定的,代码里面能直接使用,并且有代码提示 this.btn.on(Laya.CLICK, this, this.onBtnClick); this.btn2.on(Laya.CLICK, this, this.onBtn2Click); } private onBtn...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319

1218. laya.ui.Box_API3.0 [ 40%]

...UIComponent Box List LayoutBox Panel UIGroup ScaleBox Tree ViewStack Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY bgCo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1219. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 40%]

...如下 ```javascript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scal...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1220. WebSocket发送与接收数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 40%]

...escript class Game { private socket: Laya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; this.socket = new Laya.Socket(); //这里我们采用小...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714