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来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 问题状态 最新活动: 2017-02-07 14:37 浏览: 1107 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
...e layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3DShaderDeclaration" SkinnedMeshSprite3DShaderDeclaration Class SkinnedMeshSprite3DShaderDeclaration Hierarchy SkinnedMeshSprite3DShaderDeclaration Index Properties SHADERD...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2019-01-24 14:06 浏览: 889 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190123
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 图集的质量可以控制吗 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161106
...AnimatorStateScript import AnimationDefine from "../AnimationDefine"; export default class AttackState extends Laya.AnimatorStateScript { animator:Laya.Animator; onStateEnter(): void { } onStateExit(): void { if(this.animator) { this.animator.crossFade(AnimationDefine.IDLE,0.5,0,0); } }...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? matter中layasprite怎么改变图片大小? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Texture图片能否进行翻转? 请问下加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200602
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2017-07-07 19:03 浏览: 992 关注: 2 人 uuchen • 2018-05-09 16:08 调试可以这样,那在发布的时候改怎么整
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707