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大约有 4,044 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

1211. [LayaAir3]求问LayaAir3.x 3D粒子系统不会自动合批相关 [ 69%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 解决跨域相关! 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231127

1212. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 69%]

... } ] ... } ``` 这个manifest.json是可以通过IDE的发布功能自动生成的,打开发布(2.5.0beta以上版本)可以看到设置分包选项,如图: ![图1](img/1.png) subpackages里,可以有多个name与root,每一组代表一个分包,单个分包,不能超过4M,全部游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1213. [LayaAirIDE 2.0]预制体循环嵌套 项目无法打开运行 [ 69%]

...到这个问题,是我自己误操作造成的,大概过程是这样,生成一个A、B两个预制体,A的预制体里包含B的子节点,B的预制体包含A,因为有备份,所以我把AB预制体全删掉,再进游戏就没问题了. 拖动图片到Scene目录下就有可能生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

1214. Laya3D模式下,Sprite.drawToCanvas无法在LayaPlayer中正常执行! [ 69%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

1215. HTMLDivElement 设置文本超过某个高度时自动隐藏超出文本 怎么设置 [ 69%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

1216. zip更新 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...文件更新本地缓存。 * 这个zip文件可以通过DCC插件的补丁生成工具来生成。 * * 这个会修改本地保存的root * @param zipfile 打补丁的zip文件,注意这里必须是本地目录,所以需要自己实现下载zip到本地之后才能调用这个函数。 * @param...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

1217. scene场景open或者load失败以后没有回调通知,代码中无法知道是成功还是失败了, 如果是线上玩家那不是直接就卡在那里不动了 [ 69%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

1218. 3D场景在本地调试可以正常运行,但发布后在IIS中运行,加载场景却报404错误 [ 69%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

1219. Laya摧毁场景时候报错 [ 69%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

1220. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 69%]

...同的顶点着色器和片元着色器源码,使用不同的宏便对应生成不同的着色器程序)。 **ShaderVariantCollection** 着色器变种集合属性介绍 1.是否已经全部编译 ```typescript public function get allCompiled(): Boolean; ``` 2.包含的变种数量 ```typescript p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715