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引擎升级到2.13.0beta,模型动作重叠 之前引擎一直用的2.12.2,听说最新的引擎有部分效果参数开放支持了,然后便升级到最新版本,结果发现,原因的模型播放都有问题了,动作一直残影重叠,上传的demo可以直接运行~ 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220118
添加的碰撞体位置不对问题 如图,我点击那个非模型区域可以检测到物体,是整个碰撞区域右移了,原物体已经检测不到了,用的mesh碰撞,之前用的box结果都一样,设置碰撞体的位置跟 meshFilter.sharedMesh有什么联系么,我unity里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
BlinnPhongMaterial材质的模型亮度明显比StandardMaterial材质的模型亮度要低的多! 上图为StandardMaterial材质,下图为BlinnPhongMaterial,这是在unity3d中直接运行得到的效果,场景中未添加灯光,亮度差别好大。LayaAirUnityPlugin 1.7.13。 附件 :...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
修改localRotationEuler的问题 从unity导入的场景,场景里物体的初始角度localRotationEuler为(90,0,0),在onStart或者OnAwake里面改变localRotationEulerY为90时,旋转的位置不对,打印出来的角度是(0,90,0)。但如果在改变localRotationEulerY之前打印一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210806
角色身上挂了Animation,有一个动作,导出后要怎么播放? 导出的lh文件似乎已经没有Animation组件了,Assets里生成了一个lsani动作,我想播放这个动作要怎么写? 我想给角色addComponent一个Animation发现不行。如果addComponent一个Animator...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
3d支持什么格式模型 第一次接触这个引擎,想问下,做一个H5 3D模型的展示.用鼠标点击跟随鼠标点击模型,模型随着鼠标的上划下划而旋转,这个容易做么 ?还有模型都是支持什么格式的 ,是不是也要象egret去unity导 2017-07-17 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
spine动画导出出现问题是什么原因 附件 : --> 2020-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1588818367用户 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200507
关于sprite3d更换模型的问题 使用Sprite3d更换模型和贴图的方法 meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh = Mesh.load 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
导出的scene3d背景,请问如何设置背景是透明的? 比如我导出了一个地球,我想让他背景显示一个图片 可是因为地球的背景是蓝色的 都给挡住了。。 这个有啥办法吗 2019-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191229
如何给模型增加流光特效? 2017-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: unity粒子特效,刚体动画,uv动画都可以实现! 2017-05-15 0 2 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515