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... this.frameOnce(2, this, this.init); } Laya.class(GradientText, "effect.GradientText", _super); let _proto = GradientText.prototype; _proto.init = function () { switch (this.style) { case style.VERT...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...Request详解 在项目中我们难免会有发送http请求的需求,在LayaAir引擎中HttpRequest就是我们发送请求的基本类。HttpRequest类其实包装的就是原生的`XMLHttpRequest`,为了开发者更深入的了解这个类,我们先从XMLHttpRequest 开始。 ## 原生XMLHt...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...置吧,我明明有定义,但是为啥加载不到呢 var TiledMap = Laya.TiledMap; var Rectangle = Laya.Rectangle; var Handler = Laya.Handler; var Sprite = Laya.Sprite; var MapLayer = Laya.MapLayer; Laya.init(800, 800); var map1 = new TiledMap(); map1.createMap("res/maps/scence1.json",new Recta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
...按钮,在按钮上面可以增加了一个Click事件,同时,我再Laya.stage 的舞台上面也有一个Click事件 我主要目的是想点击场景地面,角色移动,这个已经可以了。 我加一个按钮,想释放一个特效,结果我发现,每次点击都会触发人物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...戏项目,安装小游戏开发工具也会用到这篇文章的内容。LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍。 在支付宝小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、构建发布为支付宝小游戏 2.1 选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
laya的ide如何import js并调用里面的类和方法?VS Code正常。 // import {$root} from "../libs/protobuf/area.js"; // import ProtoArea = com.bee.protobuf.ProtoArea; import com from "area"; 这几种办法都不行。根本找不到里面的定义。按照官方文档的说法,.d.ts放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...、概述 HTML文本组件,就像使用HTML语言一样来实现UI。在LayaAir IDE中,我们可以使用HTML文本组件来实现一些比较复杂的UI效果,比如图文混排的功能,一段文字中某些文字变色的功能等等 二、IDE中使用 2.1 添加html类库 使用HTML文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...器一、3D粒子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...器一、3D粒子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104