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大约有 2,074 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1211. 请问如何移除画布 [ 62%]

...一个Canvas来绘制。基于我这种情况,我应该怎么处理才能显示第二个游戏呢? 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: taiyang5535 1、如何移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

1212. Button 隐藏之后,上面的label还在 [ 62%]

...如下方法   startBtn.visible=false;   但是之后屏幕上依然会显示按钮的上的字。   请问怎么解决呢?   按之前的样子   按之后的样子     附件 : --> 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

1213. 3D场景加光线 怎么让他产生曝光 [ 62%]

...自动生成了? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

1214. [LayaAir3]【LayaAir 3.0.10】从对象池中取出的拖尾粒子addChild到Node后显示异常 [ 62%]

...]【LayaAir 3.0.10】从对象池中取出的拖尾粒子addChild到Node后显示异常 使用Laya.Pool.getItem方法,从对象池中取出一个之前用过的拖尾粒子,Add到一个正在运动的节点后。 如节点坐标远离原点Vector3(0.0.0),拖尾会一瞬间出现从原点到挂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

1215. laya导出flash Sprite设置属性问题 [ 62%]

...多边形的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可可以如何设置,让他每次滑动,只能固定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

1216. swf图集动画播放 元素错位 [ 62%]

...次方图集区别在哪? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? IDE1.7.8 json图集加载问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2的Scene默认是文件模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

1217. 如果看手机上运行的log [ 62%]

...后在手机上就连接上socket 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 打包问题,在IDE 能够正常调试,打包在手机上便什么也木有,demo如下,请帮忙测试一下哦 laya2.6阴影,在oppo小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

1218. Sprite的鼠标点击事件准确啊 [ 62%]

...58335 赞同来自: small752 size方法改变点击区域的大小,这里显示跟点击的区域会有一样! 算是一个坑吧,新手必遇 2018-03-20 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 small752 相关问题 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

1219. 3D下的灯光,只能添加一个的吗? [ 62%]

...视频给你答疑解惑! 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 怎么讲layaAir里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

1220. 最新版本绘制100x100个sprite ios显示 [ 62%]

最新版本绘制100x100个sprite ios显示 /* 游戏地图 */ function GameMap(){ this.MapRowNum = 100; this.MapColNum = 100; GameMap.super(this); this.init(); } Laya.class(GameMap, "GameMap", laya.display.Sprite); var _proto = GameMap.prototype; _proto.init = function(){ var boxSp = new la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161008