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大约有 4,447 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

1211. 关于代码创建的遮罩会显示遮罩背景色的问题 [ 70%]

...? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系....

来源: Laya_社区 发布时间: 20211002

1212. 三维模型远处贴图模糊 [ 70%]

...灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何获取一个3D模型的长宽高? 模型资源释放问题 如何导入3D模型,以及展示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

1213. 做一个射箭移动靶,射线能碰撞到靶 但是箭确移动到了外面,有没有实时碰撞的例子 [ 70%]

...等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-10-26 16:58 浏览: 1128 关注: 2 人 zzx6851963 • 2017-10-26 17:04 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

1214. 求问自己写的typescript如何发布给别人用, 类似flash的swc一样 [ 70%]

...设备加载场景黑屏 微信小程序 发布后缺少app.json文件 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

1215. 导入3D模型有问题 [ 70%]

...型CurMem300多 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

1216. 如何移动sprite3d [ 70%]

...认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 移动端为啥没有搜索按钮了。我都没法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

1217. Laya.Text emoji 在pc浏览器上提早换行,在手机浏览器上不会换行。 [ 70%]

...il。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-12-24 15:05 浏览: 1656 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

1218. dialog第一次可以正常调出,第二次无法正常popup出来 [ 70%]

...引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 使用getChildByName()无法得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

1219. ide导出ui时,UI代码显示不正常在小游戏中会报错:gameThirdScriptErrorn.sort is not a function [ 70%]

... unity导出粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

1220. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 70%]

...台不再显示的bug2.1.0.btea1 3d场景单材质单模型CurMem300多 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127