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...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isVertical : Boolean = true 一...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite items : Array[read-only] 视...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite layoutEnabled : Boolean = true ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isCloseOther : Boolean打开...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...找到这个字,应该是native代码里面的。能不能问下native的开发,natvie代码里面有哪些字用了,我在字体里面好添上。 谢谢! @Laya_Aaron 2019-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 happyfire 赞同来自: 目前我这边的状态,使用2.1.0引擎,从导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite items : Vector.<ISelect>[...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isVertical : Boolean = true ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2018-10-12 21:21 浏览: 5818 关注: 3 人 付俊峰 • 2018-10-08 14:18 1.7.20 付俊峰 • 2018-10-15 15:28 你没明白我的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite items : Vector.<ISelect>[...
来源: laya_api 发布时间: 20170929