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大约有 13,375 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

12261. 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 [ 52%]

...s 时,并没有显式的设置mipmap层级 (setPixels的第二个参数) 3) 所以当缩放到.7左右时,读取第二层级的图片,但因为你没有设置mipmap层级,导致其他层级全是黑色,结果就显示黑色了。 4.1) 建议不要使用 setPixels 方法,或者手动设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

12262. 给一张图片设置遮罩,为什么图片设置anchorX, anchorY后。遮罩画出来的形状是不对的 [ 52%]

...?如果是的话麻烦提供一个例子。我们看下! 2017-10-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 momo199059 赞同来自: 只有在WebGL下才会出现这种情况 test.zip 2017-10-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

12263. 我能修改编译生成出来的index.html的代码模板吗? [ 52%]

...n 赞同来自: 这个index 如果存在就不重新生成的 2018-02-07 0 3 分享 微博 QZONE 微信 evamango 赞同来自: 顶一下咯 2018-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 evamango 相关问题 Layabox 2.0 bate5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

12264. Laya.Pool缓存池问题 [ 52%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: 你的对象池回收方式不对哦,你回收的标识符怎么能是key那?还是我没理解你的代码 2018-04-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 15818760256 赞同来自:   其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

12265. PBRStandardMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 52%]

...[demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=PBRStandardMaterialDemo))。 ```typescript //实例PBR材质 var mat:PBRStandardMaterial = new PBRStandardMaterial(); //反射贴图 Texture2D.load('res/threeDimen/scene/PBRMaterialScene/Assets/PBR Barr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12266. destroy节点后,报错 [ 52%]

...name); node.destroyChildren(); }   以上两种写法都会报错 at Scene3D.__proto._update (file:///D:/minigame/throwball/bin/libs/laya.d3.js:34104:15)   at Stage.__proto.render (file:///D:/minigame/throwball/bin/libs/laya.core.js:31069:23)   at Stage.__proto._loop (file:///D:/minigame/throwbal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

12267. 发布WEB报错 unable to get property '_addReference' of undefined or null reference [ 52%]

...l reference 调试 正常 发布后 会显示这个报错 附件 : --> laya3DDemo2.rar 2019-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没有复现,一切正常,怎么走到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

12268. Particle2D粒子在WebGL模式下位移问题 [ 52%]

...存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

12269. 请问一张513*513的图片,到显存里实际上是会被扩大成1024*1024吗 [ 52%]

请问一张513*513的图片,到显存里实际上是会被扩大成1024*1024吗 请问一张513*513的图片,到显存里实际上是会被扩大成1024*1024吗 显存当中的纹理一定是2的幂次方,那么这样的情况下,和512*512的资源相比,显存占用不是几乎是4倍...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

12270. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 52%]

...。 ![](img/1.jpg)(图1) 在这个材质球中,我们使用的是LayaAir3D提供的PBR标准材质。该材质将自动开启环境反射选项,同时为了更好的观察环境反射效果,我们将材质的Metallic金属度和Smoothness光滑度调整到最高。在设置之后我们将材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715