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大约有 2,560 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1221. 2.7.0beta开放数据域示例编译报错 [ 60%]

...信开发者工具打开报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 问题状态 最新活动: 2020-07-20 09:24...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200717

1222. laya.d3.core.MeshRender [ 60%]

...d Public Methods MethodDefined By  MeshRender(owner:RenderableSprite3D) 创建一个新的 MeshRender 实例。 MeshRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderInde...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1223. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 60%]

...ited Public Methods MethodDefined By  TerrainRender(owner:TerrainChunk) 创建一个新的 MeshRender 实例。 TerrainRender  _needRender(boundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] TerrainRender  _renderUpdate(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TerrainRender  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1224. laya.d3.core.light.SpotLight [ 60%]

...tLight LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object SpotLight 用于创建聚光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1225. 使用分包后在,会在编译出的主js文件的199行插入型描述代码,但编译不过! [ 60%]

...出现不一致的编译错误 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-07-04 15:04 浏览: 1180 关注: 2 人 cuixueying • 2017-07-04 10:55 分包的时候,需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

1226. laya.d3.webxr.core.WebXRInputManager_API3.0 [ 60%]

...nputManager Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRInputManager.ts:46 用于创建WebXRInput管理 Parameters webxrManager: WebXRSessionManager WebXR Session manager webXRCamera: WebXRCameraManager WebXR Manager Returns WebXRInputManager Properties Static tempVec tempVec: Vector3 = new Vector3() D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1227. laya.d3.physics.CharacterController [ 60%]

...rController PhysicsComponent Component Object CharacterController 用于创建角色控制器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By canCollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1228. Laya.loader.create 报错, 升级2.0.2后 游戏卡顿 [ 60%]

...升级2.0.2后 游戏卡顿 1. loader.create  这个接口 能否支持不创建3Dscene对象, 或者新扩展一个接口  只下载对应的3D资源. 不创建3DScene, 因为 当网络异常的时候资源会下载失败,但是底层还是会创建3D对象, 底层一定会报错 {"message":"game...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

1229. 怎么把我的项目生成多个js文件,可以在ide的配置文件里设置吗 [ 60%]

...ect has in SimpleSingletonList Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2017-07-09 10:53 浏览: 1013 关注: 2 人 helianchu • 2017-07-09 15:58 是啊,教程里都没有介绍这个功能啊 Monica • 2017-07-09 16:46 @helianchu:看下这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708

1230. 关于发布之后自动生成的路径问题 [ 60%]

...问题,其他包括图片也是一样的。 问题1:有没有办法在创建项目的时候手动设置路径?比如说设置成绝对路径?就是发布之后自动生成的路径,能不能手动设置个前缀之的?JS的路径还好说,至少是集中在index.html里面,改一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201