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大约有 1,457 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1221. 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 [ 53%]

小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 我的json文件内容 {"Sheet1":[{"id":"0","name":"张三"},{"id":"1","name":"李四"},{"id":"2","name":"王麻子"},{"id":"3","name":"layabox"}]} 代码 public function LayaUISample() { //初始化微信小游戏 MiniAdpter.init(); //初始化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

1222. 使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 [ 53%]

...些操作了。   重复一下步骤: 1切成小一些的图, 2分别加载, 3再拼成大图。 2018-03-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: 手机端,一般最大纹理尺寸4096x4096,超过了无法显示,这个是硬件限制; 电脑商,最大纹理尺寸一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

1223. 求教:加上粒子效果后就报错 [ 53%]

...aya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题是由于particle2D未使用预加载,在使用时加载未完成导致的报错,您在使用前加一个判断用来规避此问题,代码示例如下: if(!this._particleTemplate)return; var sv: any = ((<ParticleTemplate2D>this._particleTemp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211010

1224. QQ小游戏,Laya.MiniAdpter.nativefiles 报错 [ 53%]

...微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 官网示例摇一摇报错,就解决方案 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

1225. 模型导出后有黑斑,在unity里看是正常的。模型在附件 [ 53%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

1226. PBR材质在Chrome上显示正常但是打包后再微信小程序上显示不一样 [ 53%]

...终保持在最底部显示? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 加载到舞台的3D模型不显示贴图 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

1227. 分享:Graphics下cmds命令流的使用! [ 53%]

...() { //初始化舞台 Laya.init(Browser.width,Browser.height,WebGL); //预加载资源 Laya.loader.load(['apes/monkey0.png','apes/monkey1.png','apes/monkey2.png','apes/monkey3.png'],Handler.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void { //获取纹理 var texture1:Texture=Loader.getRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

1228. 请问下挂载了刚体和碰撞体的两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? [ 53%]

...yaAir下如何获取图集下的小图资源? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2019-03-06 09:53 浏览: 949 关注: 3 人 十六 • 2019-03-11 10:54 好的谢谢你。 十六 • 2019-03-11 10:53 多谢解答。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

1229. 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? [ 53%]

...尺寸错误的主要原因是uv错误。 重现流程如下: 1. 异步加载纹理资源 2. 加载完成后在custom shader中初始化纹理的uv 3. 纹理被重新合并到大图集,导致自身uv发生改变   4. 在custom shader中的初始化的uv出错(默认uv和大图集中的uv不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

1230. facebook试玩项目上传上去之后音效没了 [ 52%]

...试玩广告,图片和声音都是BASE64的直接写在代码里,有预加载图片,但是没有预加载声音 游戏放到手机和PC网页都没问题,,但是上传到facebook就没有声音,不知道是什么问题导致的,,难道跟没有预加载有关吗?? 2018-09-26 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926