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小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 我的json文件内容 {"Sheet1":[{"id":"0","name":"张三"},{"id":"1","name":"李四"},{"id":"2","name":"王麻子"},{"id":"3","name":"layabox"}]} 代码 public function LayaUISample() { //初始化微信小游戏 MiniAdpter.init(); //初始化...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...些操作了。 重复一下步骤: 1切成小一些的图, 2分别加载, 3再拼成大图。 2018-03-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: 手机端,一般最大纹理尺寸4096x4096,超过了无法显示,这个是硬件限制; 电脑商,最大纹理尺寸一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...aya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题是由于particle2D未使用预加载,在使用时加载未完成导致的报错,您在使用前加一个判断用来规避此问题,代码示例如下: if(!this._particleTemplate)return; var sv: any = ((<ParticleTemplate2D>this._particleTemp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211010
...微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 官网示例摇一摇报错,就解决方案 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...终保持在最底部显示? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 加载到舞台的3D模型不显示贴图 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 图集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200630
...() { //初始化舞台 Laya.init(Browser.width,Browser.height,WebGL); //预加载资源 Laya.loader.load(['apes/monkey0.png','apes/monkey1.png','apes/monkey2.png','apes/monkey3.png'],Handler.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void { //获取纹理 var texture1:Texture=Loader.getRe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...yaAir下如何获取图集下的小图资源? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2019-03-06 09:53 浏览: 949 关注: 3 人 十六 • 2019-03-11 10:54 好的谢谢你。 十六 • 2019-03-11 10:53 多谢解答。
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
...尺寸错误的主要原因是uv错误。 重现流程如下: 1. 异步加载纹理资源 2. 加载完成后在custom shader中初始化纹理的uv 3. 纹理被重新合并到大图集,导致自身uv发生改变 4. 在custom shader中的初始化的uv出错(默认uv和大图集中的uv不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...试玩广告,图片和声音都是BASE64的直接写在代码里,有预加载图片,但是没有预加载声音 游戏放到手机和PC网页都没问题,,但是上传到facebook就没有声音,不知道是什么问题导致的,,难道跟没有预加载有关吗?? 2018-09-26 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926