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大约有 1,407 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1221. laya2d的一个致命的bug,赶紧来处理一下啊,要不用户跑光了 [ 55%]

...命的bug,赶紧来处理一下啊,要不用户跑光了 当舞台有多个显示对象,其中包括两个图片以上,两个使用了scrollRect的容器,就会看到某个scrollRect的容器的内容隔一段时间闪动一次 直接上bug,里面点击下载源文件 http://zsh.gyarea.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

1222. 3D模型无法正显示和播放动作 [ 55%]

...,一个白色的模型 2,加载不了骨骼动画组件 : 你这个是多个网格组成的,需要参考这个http://layaair.ldc.layabox.com ... ample 183*****755 • 2016-12-05 14:50 @15205816774:可能是版本的问题,我这边在3dmax中显示不出任何材质信息 15205816774 • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

1223. Laya.SoundManager.playSound()问题,任务不是当前标签停止播放,当任务回到当前标签页,不能恢复播放 [ 55%]

...标签页,不能恢复播放 /** * 播放音效。音效可以同时播放多个。 * @param url 声音文件地址。 * @param loops 循环次数,0表示无限循环。 * @param soundClass 使用哪个声音类进行播放,null表示自动选择。 * @param startTime 声音播放起始时间。 *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

1224. bug:laya.Scene.destroy [ 55%]

...estView2.scene',false) Laya.Scene.open('test/TestView3.scene',false) 当有多个场景时候,destroy中间的场景就有问题 Laya.Scene.destroy('test/TestView2.scene') =================================laya.display.Scene.unDestroyedScenes这个数组 2018-11-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

1225. 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? [ 55%]

...颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

1226. Tween的对象池设计不合理,易引发bug [ 55%]

...细节后,发现控制Tween回收也会造成很大的麻烦,尤其是多个Tween互相嵌套的情况。 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 好的,这个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

1227. 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 [ 55%]

...器一个bug,不能实现负负得正 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2018-03-23 17:44 浏览: 2279 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

1228. 小游戏花屏还是存在 [ 55%]

...是一个物体,一下子满屏都是物体,好像一个屏幕变成了多个屏幕。 UI加载也是这样。 例如在加载之前先设置摄像机背景色,就不会再花屏了!!   2018-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

1229. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 55%]

...的骨骼下加了一个空的sprite3D(引擎不支持同一个骨骼绑定多个sprite3D,会报错,因此先绑个空的sprite3D,后面要绑定的都作为该节点的子节点)。由于每帧更新动画时会改变空sprite3D的matrix,但并不会同时改变其子节点的matrix,而一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

1230. laya分帧处理 [ 55%]

...久 那么一帧里面可能处理不完 可能会导致卡顿 ,所以把多个任务分摊到多帧里面去处理 Monica • 2017-11-22 15:09 @jacksing888:不好意思,帖子打开之后再关闭就不太好找到了。如果长时间未回复的话可以在重发一个帖子的。 不知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722