大约有 1,305 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
Laya_社区(1121) Laya3.0_api(125) Laya2.0_文档(24) Laya2.0_api(12) laya_api(11) Laya3.0_文档(10) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onP...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onP...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onP...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! graphics ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
...停与单帧调试运行,能够在不修改源码的情况下控制引擎循环(需要注意的是,与Unity类似,暂停时修改的属性需要下一帧才会更新渲染,所以修改数据时要点击单帧后查看) 支持TimeScale时间缩放,最高支持50倍速,尽享鬼畜与丝滑 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void onPreRender ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onP...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ut.bindRayNode(pixelright,WebXRInput.HANDNESS_RIGHT); //获得xrInput的帧循环方案 webXRInput.getController(WebXRInput.HANDNESS_RIGHT).on(WebXRInput.EVENT_FRAMEUPDATA_WEBXRINPUT,this,this.getRightInput); webXRInput.getController(WebXRInput.HANDNESS_LEFT).on(WebXRInput.EVENT_FRAMEUPDATA_WEBXRINP...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void onPreRender ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2021-01-22 14:16 浏览: 622 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918