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大约有 1,304 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1221. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 41%]

...每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1222. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 41%]

...每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1223. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 40%]

... mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳。 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! graphics ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

1224. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 40%]

...停与单调试运行,能够在不修改源码的情况下控制引擎循环(需要注意的是,与Unity类似,暂停时修改的属性需要下一才会更新渲染,所以修改数据时要点击单后查看) 支持TimeScale时间缩放,最高支持50倍速,尽享鬼畜与丝滑 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

1225. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 40%]

...每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void onPreRender ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1226. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 40%]

...每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1227. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...ut.bindRayNode(pixelright,WebXRInput.HANDNESS_RIGHT); //获得xrInput的循环方案 webXRInput.getController(WebXRInput.HANDNESS_RIGHT).on(WebXRInput.EVENT_FRAMEUPDATA_WEBXRINPUT,this,this.getRightInput); webXRInput.getController(WebXRInput.HANDNESS_LEFT).on(WebXRInput.EVENT_FRAMEUPDATA_WEBXRINP...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1228. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 40%]

...每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void onPreRender ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1229. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 39%]

...新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉严重 问题状态 最新活动: 2021-01-22 14:16 浏览: 622 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

1230. 怎么实现同一个工程内分包? [ 39%]

...关系链实现方案 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103