大约有 1,261 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
Laya_社区(619) Laya3.0_api(190) laya_api(135) Laya2.0_api(131) Laya2.0_文档(128) Laya3.0_文档(56) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...Vector4): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector4.ts:311 求一个指定范围的四维向量 Parameters value: ConchVector4 clamp向量 min: ConchVector4 最小 max: ConchVector4 最大 out: ConchVector4 输出向量 Returns void Static add add(a: ConchVector4, b: ConchVector4, out: ConchV...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...umber, out: Quaternion): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:108 从指定的轴和角度计算四元数 Parameters axis: Vector3 轴 rad: number 角度 out: Quaternion 输出四元数 Returns void Static createFromMatrix4x4 createFromMatrix4x4(mat: Matrix4x4, out: Quaternion): void Defined i...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...一个文件里,而是生成到Runtime类的同级目录,当为runtime指定一个场景类后,该场景类的同级目录会自动生成一个文件名相同,但后缀不同的基类。场景类基类的后缀名字为xxx.generated.ts 如果开发者不想看到.generated.ts的文件,可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...去看看laya.core.js中的getRes是如何运作的。 /** *获取指定资源地址的资源。 *@param url 资源地址。 *@return 返回资源。 */ __proto.getRes=function(url){ return Loader.getRes(url); } Loader.getRes: Loader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
...Quaternion): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:163 从指定的轴和角度计算四元数 Parameters axis: ConchVector3 轴 rad: number 角度 out: ConchQuaternion 输出四元数 Returns void Static createFromMatrix3x3 createFromMatrix3x3(sou: Matrix3x3, out: ConchQuaternion):...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...并将它们进行合理的排版,如图1-8所示。 (图1-8) 1.2.2 指定 Tree 组件的列表渲染项 创建一个Tree组件,设置Tree组件的Item Template属性为刚刚1.2.1创建Box,如图1-9所示。 (图1-9) 1.2.3 为 Tree 组件添加滚动条 当Tree的列表项太多时,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...er.fetch("" ,"image", null, option).then((res)=>{ }); 通过Option参数指定fetch()方法,传递blob对象获得HTMLImageElement 目前支持的Option参数: export interface ILoadOptions { type?: string; //资源类型。比如:Loader.IMAGE。 priority?: number; //(default = 0)加载的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...) :param backuporiginalfile:是否备份原始文件 :param pos: 直接指定插入文本的光标位置 :return: void """ content = readcontentfromfile(filepath, backuporiginalfile) if pos != None and pos > 0: content = content[:pos] + '\n' + add_content + '\n' + content[pos:] savefilewithnewc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...)的环境下进行编辑。 如果我们通过3D预制体编辑场景,指定了一个目标场景,相当于直接位于某个3D场景中进行编辑,这样当切换到3D场景中,就会更加符合需求。操作如图2-1所示: (图2-1) 效果如图2-2所示: (图2-2) 2.2 资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽高及位置属性 宽高及位置属性在UI制作中有着...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714