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大约有 1,249 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1221. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 40%]

...nsformUV.tiling??? game4d • 2017-11-27 21:57 恩,解决了, 最好在文档里写下, 编程现在只能靠猜了 ymsdandan • 2017-11-28 10:00 @game4d:好的,感谢您的反馈和支持 zszen • 2018-01-13 01:43 @game4d:我现在还在猜

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

1222. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 40%]

....html所在的文件夹 如果项目中有设置横竖屏的话看下这个文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-1-2 2017-11-16 0 16 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 xiangfenr 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

1223. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 40%]

...Tutorial等可以点击打开LayaAir官网,分别代表着示例、学习文档、论坛,插件支持导出,方便开发者们解惑,Setting可以设置插件界面语言。** ![](img/3.gif)(图3) #### 插件具体功能 插件准备好后,我们来看下插件的面板: ![](img/4.png)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

1224. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 40%]

...Tutorial等可以点击打开LayaAir官网,分别代表着示例、学习文档、论坛,插件支持导出,方便开发者们解惑,Setting可以设置插件界面语言。** ![](img/3.gif)(图3) #### 插件具体功能 插件准备好后,我们来看下插件的面板: ![](img/4.png)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

1225. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

绘制图形一、IDE中绘制图形二、绘制矩形与圆角矩形2.1 IDE绘制矩形2.2 代码绘制矩形2.3 用drawPath绘制矩形2.4 IDE绘制圆角矩形2.5 代码绘制圆角矩形2.6 用drawPath绘制圆角矩形三、绘制圆形、椭圆与扇形3.1 IDE绘制圆形3.2 代码绘制圆...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1226. Laya.URL.basePath加载不到网络资源 [ 39%]

...到, 用组合的就不行 我盼乙卯 • 2018-05-31 12:18 而且官方文档上说的是XX.com也不对,实际的地址应该是XX.com/,但是这样也一样不对,我在loader.getRes里打印了 转化前和之后的URL,和实际能访问的是一模一样的,但是就是加载不了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

1227. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 38%]

...S3的原生API写法中可以直接继承Sprite,但是LayaAir引擎里主文档入口(初始化引擎前)不能直接继承Sprite,按照AS3传统的习惯继承Sprite会导致报错。 **错误的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite; //extends Sprite在LayaAir引擎初始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

1228. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 38%]

...S3的原生API写法中可以直接继承Sprite,但是LayaAir引擎里主文档入口(初始化引擎前)不能直接继承Sprite,按照AS3传统的习惯继承Sprite会导致报错。 **错误的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite; //extends Sprite在LayaAir引擎初始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1229. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 38%]

...个继承自Laya.BaseMaterial的材质。想要设置为透明渲染,但文档和教程搜索无果,想请教如何做才能实现。 export default class CMat extends Laya.BaseMaterial { public static _mainTex : number; public static _mainCol : number; inited : boolean = false; constructor() { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

1230. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 37%]

...的,我自己在论坛上找了很久没有找到合适的教程,官方文档也是写的模棱两可,于是自己探索了两天,终于悟得真经,准备记下来,便于以后查找,顺便分享给那些对这个组件不熟悉的开发者。 <!-- more -->开发步骤 机器上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307