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大约有 1,277 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1221. IDE主要模块概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...是功能相对简单和独立的功能模块示例,适用于针对具体某些功能进行理解。 学习模板是指模板里的项目功能相对完整与丰富,适合项目开发的入门学习借鉴。 2.3.2 项目名称 如图3-3所示。 (图3-3) 2.3.3 项目位置 如图3-4所示。 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

1222. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...编码工具。 如果开发者要使用其它的编码工具,或者在某些情况下,IDE未能自动识别编码工具的情况下,也可以通过首选项内进行手动指定,如图1-5所示。 (图1-5) 用于调试和预览的外部浏览器,如果不想使用IDE默认指定之外...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

1223. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...。 即便是在PC网页中,也要考虑到设计分辨率,可能会在某些分辨率较低的老显示器上显示不全,在某些超高分辨率的显示器上只会显示为一小块的兼容问题是否被接受。通常仅用于确定了屏幕大小的特定机型或者是固定大小的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1224. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 38%]

...进行翻转? laya3D动画无法播放 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 spine动画播放后图集错乱 如何获取图片每个像素点的RGB? 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

1225. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 38%]

...到性能分析工具,Laya的性能分析工具可以提供给开发者某些官方关键函数的占用时间以及开发者可以自定义查看开发过程中的某个函数的占用时间,以此来分析游戏运行时的关键卡顿点,最终达到性能优化的目的,这个工具集...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1226. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 38%]

...度数据时间过长,如果真实游戏,体验很差。这里,由于某些需求,我写过一个脚本,但没有发布,原理 是通过射线检测可行走区域网格模型,采集高度数据,绘制生成一张png高度图,每个像素点代表一定区域高度,生成高度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

1227. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 38%]

...机混淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感函数。 资源服务器URL 填写服务器地址即可,注意要在地址后加上index.js。 例如:http://192.168.31.109:8000/index.js 热更新(DCC) 启用DCC后,可以打包资源,也可以不打...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

1228. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...机混淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感函数。 2.5 资源服务器URL 填写服务器地址即可,注意要在地址后加上index.js。 例如:http://192.168.31.109:8000/index.js 2.6 热更新(DCC) 启用DCC后,可以打包资源,也可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1229. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...出,主要是用于当不需要完整导出使用整个场景,只需要某些节点资源。又或者某些节点资源需要独立导出复用或代码动态使用等需求。 (图5-3) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:55...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1230. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...经常用到的渲染功能,并且不会有额外的功能损耗,甚至某些效果比其它方案更省性能,是一种小游戏平台中也可以用来加强3D渲染效果的渲染扩展功能 2.使用步骤 1.创建好CommandBuffer后,添加渲染指令给CommandBuffer 添加代码接口...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010