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大约有 1,937 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0178 秒)

1221. 3D简单实例中的场景,人物资源在哪里下载啊? [ 59%]

...个是怎么回事? 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d场景单材质单模型CurMem300多 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? laya2.2 导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

1222. 请问一下,在编辑模式下放置一个button 但是click事件起作用什么原因 [ 59%]

...忙解决一下啊 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听到 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) laya2的S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

1223. scaleMode设为full时怎么pc浏览器跟平板上效果一样? [ 59%]

...,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 刮刮卡效果实现 Tween没效果,对于渐变相机位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

1224. laya3d 增加全局触控 [ 59%]

...]希望官方可以增加stencil功能 laya3D动画无法播放 Laya3d定义shader 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 希望IDE增加个代码格式化功能 官方woker打开开关后是全局都可以用的了吧? unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

1225. laya.ui.HSlider [ 59%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1226. Laya2.5 粒子的RenderMode为Additive时效果错误【有图】 [ 59%]

...de 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? Tween没效果,对于渐变相机位移? 路径是对的,但老是,调试控制台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

1227. 分享,横版MMORPG地图场景 [ 59%]

...动生成了? 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

1228. Laya.Socket.close()并没有关闭socket吗?服务器没有收到触发网络断开 [ 59%]

....”, 微信小游戏与加载图片时会触发erroe事件 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? [分享]Dialog 点击边缘关闭的 Demo示例 3d物理能触发onCollisionEnter事件 网络资源的帧动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200518

1229. 一个关于getPixels的问题 [ 59%]

...小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 event定义事件的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上能正常显示的问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

1230. laya.ui.TipManager [ 59%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513