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大约有 2,389 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1221. Could not locate valid Java executable. Configure nextgenas.java, add to $PATH, or set $JAVA_HOME. [ 64%]

... 要回复问题请先登录 发起人 begincsdn 相关问题 Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path 真是醉了这个问题都有人问过了 也没见有答复的Uncaught TypeError: Cannot set property 'roleAni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171006

1222. LayaNative WebSocket无法触发onclose [ 64%]

... WebSocket无法触发onclose LayaNative2.6版本中,对Laya.Socket对象调用close方法后不会派发Event.CLOSE事件 2020-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

1223. 可以用Graphics绘制一些文字出来,做为3d对象的漫反射贴图吗? [ 64%]

...录 发起人 suone 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

1224. ts将对象强制转换成类报红 [ 64%]

... 发起人 sky_fly 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

1225. 如何实现一个物体跟随另一个物体运动 [ 64%]

...起人 132*****180 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如何实现微信登录? Tween...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

1226. 使用Pool的时候创建的对象怎么传递参数 [ 64%]

... 发起人 knight 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

1227. "Cannot read property 'addChild' of undefined" [ 64%]

...行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined Cannot read property 'displayObject' of null 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

1228. 3D资源加载失败问题 [ 64%]

...法可直接读出来),它们都是Resource类的子类,因此对象调用dispose()方法后就可释放资源。 释放完资源后,还可通过Loader.loadeMap属性查看现有缓存中的资源。 详情请看链接http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-0-14 (3d资源释放) http://...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

1229. laya.utils.PerfHUD [ 64%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1230. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 64%]

...当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ##### ```typescript //初始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715