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Laya_社区(25584) Laya2.0_文档(651) Laya3.0_api(183) Laya3.0_文档(163) Laya2.0_api(115) laya_api(103) Laya_示例(65) Laya2.0_示例(51)
更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 今天IDE和引擎都替换了2.12版本,U3D的插件也替换了2.12版本的插件,资源从新导入过~!项目编译一切正常 看似美好的一天,结果发现射线射出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210517
...件中loadUI这个函数的调用前面没加this。 LayaUI.max.all.ts中 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个问题我们确认下,谢谢反馈问题! 2017-12...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
laya2.3.0 unity插件导出场景的地形不接受灯光和阴影 laya版本2.3.0 unity版本2018.4.7f01 问题1:导出的场景地形不接受灯光 问题2:如果地形烘焙后 如何处理角色动态阴影 附件 : --> sceneTest1.zip 2019-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108
[LayaAir 2.0] laya2.0.0beta4 之前的.ui不能创建 在1.7版本的时候创建页面会有.ui生成,然后编辑好了之后F12发布就会在src/ui下layaUIMax.ts生成一个拥有所有UI组件的导出类, 但是2.0b4版本创建页面是.scene(无论如何也不能创建.ui文件),...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
(layabox2.0) layaUI.max.all.ts里的module ui前为什么要加export 这样会导致里面的export class不能识别,编译会出错 2018-10-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 151*****601 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181002
...正常。请问有没有什么好的办法做H5游戏的版本更新呢? 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-3-1-2 2017-07-17...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
2.0 根据预制体建List的itemRender 预置体只能采用文件模式动态加载来使用。那么如何根据预置体来制作itemRender呢? 示例代码如下: 亲测有效: 附件 : --> 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
2.0发布微信后代码大小问题 用2.0发布的包代码并没有合并到一起,而且单纯libs包下面的代码就已经超过了4M。。。请问这个情况要怎么处理啊? 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...环境,是否安装? 我IDE的版本号是1.7.18,tsc的版本号是2.9.1,macOs版本:10.13.5。 目前尝试了多种解决办法,重装npm和tsc,重装IDE(用appcleaner清理之后),电脑重启了无数次,IDE重启了无数次,能想到的办法都用了,均无效果。 以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
localToGlobal相同坐标转换2次存在差异 在Dialog页面中使用相同坐标进行传换,第一次打开正常,第二次打开会存在差一值 let point = this.localToGlobal(new Laya.Point(x+GameModel.pointwidth*.5, y),false); 附件 : --> 2019-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191213