• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,704 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

1221. 静态模型无法动态修改物理属性 [ 83%]

静态模型无法动态修改物理属性 在Unity中将模型修改为Static属性,然后在laya中动态设置物体隐藏,虽然物体Mesh隐藏了,但是物理效果还在,碰撞的盒子还在原地,是不是勾选为静态之后无法用代码修改静态物体的物理属性? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

1222. u3d导出碰撞器 触发器 移动后失效 [ 83%]

...本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

1223. mac下u3d插件导出错误 [ 83%]

...e 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160709

1224. laya2.0.1 Camera下挂任何物体均不显示 [ 83%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

1225. Unity导出Laya的Sprite3D,也是要建立场景后按场景导出吗?能不能单独导出某个预设 [ 83%]

...的问题 预设怎么在代码中使用 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

1226. Laya2.0导出语言包功能,导出的.lang内容为空 [ 83%]

... 发起人 wl123456 相关问题 unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用impor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

1227. scrollRect 矩形开始为负显示有问题 [ 83%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

1228. unity导出工具问题 [ 83%]

...项目 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 (此问题已经无效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

1229. 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 [ 83%]

模型在ios中,某个特定角度下显示错误 这是一个只在ios下才会出现的错误,而且是特定的角度下,摄像机旋转起来后就没有这个问题   在pc和安卓下是显示正常的,如图   但是在ios中就会有错,如图     给模型换过不同材质...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

1230. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 83%]

...刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ```typescript //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(1))) as Laya.MeshSprite3D; //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape:Laya.SphereColliderShape =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714