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大约有 1,600 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1221. 为何用MovieClip加载Swf会造成H5卡死,且不报错? [ 56%]

为何用MovieClip加载Swf会造成H5卡死,且不报错? var mc:MovieClip = new MovieClip(); Laya.stage.addChild(mc); mc.on("complete", this, function (evt:Event){ trace("swf complete"); }); mc.load("../../res/swf/mapFlash.swf"); 为何加了这段代码,整个H5就如“死机”,点浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

1222. 预加载,就4个人直接让服务器30m独享网络百分百 [ 56%]

预加载,就4个人直接让服务器30m独享网络百分百 8核cpu,8g内存条,30m独享,资源图片2m左右声音2m左右,只要4个人同时打开游戏预加载,服务器网络直接卡死,连服务器其他网页都打不开,不知道是代码有问题还是服务器配置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

1223. 2.0动效模板,报错 can not found class ui.scaleUI,layaMaxUI.js已经注册的情况下 [ 56%]

2.0动效模板,报错 can not found class ui.scaleUI,layaMaxUI.js已经注册的情况下 ide从2.0升级至2.2, 清除本地缓存了,重启服务,依旧报错 附件 : --> myLaya.zip 2019-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

1224. Laya.MiniAdpter.nativefiles 配置白名单后不生效,依然从服务器加载 [ 56%]

Laya.MiniAdpter.nativefiles 配置白名单后不生效,依然从服务器加载 Laya.MiniAdpter.nativefiles 启动游戏时,配置了白名单从本地加载,但是不生效,文件依然是从资源服务器加载的,请问这个是个bug吗,应该怎么解决?     附件 : --> Tes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

1225. laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [ 56%]

laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 刚体速度较快的时候,会穿透碰撞体。在文档中查找 有个连续碰撞检测。不值该怎么用。  或者有其他什么方法可以避免碰撞穿透 /** * 设置是否进行连续碰撞检测。 * @param value 是否进行连续碰撞检测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

1226. 加载unity场景中的.lh物体,物体上的刚体和碰撞体不见了 [ 56%]

加载unity场景中的.lh物体,物体上的刚体和碰撞体不见了 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 a69536989 赞同来自: 这是截图 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

1227. Laya发布的微信包 转360包 的时候,测试报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds [ 56%]

Laya发布的微信包 转360包 的时候,测试报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds 找不到材质警告    game.js:13450 [warn]Retry to load: res/model31/effect/Assets/Epic Toon FX/Materials/Misc/ring (additive).lmat 附件 : --> 2020-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200509

1228. 关系链报错,没有找到window [ 56%]

关系链报错,没有找到window 我已阅读关系链相关,链接:https://ask.layabox.com/question/13181 并且找到bitmap._addReference关键字,改成下面: if(bitmap&& bitmap._addReference)    bitmap._addReference(); 这个地方的bug已经没有   但是在微信程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

1229. mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 [ 56%]

mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 报一个窗口提示:    export default class Start extends Laya.Script { constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void {  }  /**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

1230. 加载多个swf导致卡死的现象 [ 56%]

加载多个swf导致卡死的现象 现在一个角色类中有5个不同动作,对应5个swf效果。然后一个编阵有10个角色,战斗中可能有12个编阵同时出现,等于是5*10*12个swf全部进入加载队列检测,现在我做了对象池,但是第一次实例化的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223