大约有 10,861 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0200 秒)
模型碰撞检测没有检测到 自己制作的扇形模型碰撞检测没有检测到。立方体可以检测到,这个怎么解决? 2018-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
怎么显示进来 let canvas = Laya.Browser.canvas; var cxt = canvas.context; cxt.beginPath(); cxt.fillStyle = "#FF0000"; cxt.fillRect(50,50,150,100, cxt.fillStyle); cxt.stroke(); 2017-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
2.3 Effect shader alphaBlender 深度检测错误 所使用的的shader Laya/Effect 使用渲染模式 Alpha Blender 目前发现是 Quad 的时候才出现 如果是一个Cube 并不会这样子 (BlinnPhong没有渲染顺序的问题 但是BlinnPhong 有别的问题) PS shuik...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200304
如下图,U3d中如果同时导出这两个就会出问题,难道插件不允许吗? 附件 : --> 2017-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个问题私下已经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170117
2个3D物件共用模型问题 两个3D物件(其中一个在Unity中的属性如图),用了相同的模型,但是不同时的材质,最后显示出来都是后一种材质。有什么办法可以解决吗,还是只能用两个模型。 附件 : --> 2017-06-16 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616
layabox HTMLDivElement 导出APK包在手机伤描边不可用 layabox HTMLDivElement 导出APK包在手机伤描边不可用 2020-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200708
无法对加载进的模型进行修改 无法对加载进的模型进行修改,后面的scale设置没有用 附件 : --> 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
新手常问问题 欢迎补充 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 19 个回复 qian 赞同来自: 1.如何取得当前运行环境。比如win还是mac,安卓还是ios,软件的版本号,安卓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
请问有人遇到过烘培骨骼动画导出之后没有播放的问题吗 2020-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201222