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大约有 1,249 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1221. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 44%]

...我把动态合批关掉,只勾选静态合批,以及场景里的每个Sprite3D是静态。纹理用默认的defalut。然后无论勾不勾选静态合批场景的drawCall都没有降低。查源码laya.d3.js 的Config3D.enableStaticBatch 无论true与false 走的都代码流程都一样。 总...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214

1222. Cannot read property 'rayCast' of undefined [ 44%]

....8, -1); this.directionLight.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); Laya.Sprite3D.load("res/scene/LayaScene_webgl_sky/Conventional/webgl_sky.lh", Laya.Handler.create(this, this.onLoadFinish)); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.mouseDown); } onLoadFinish(layaMonkey){ this.layaMonkey=t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

1223. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 44%]

... Hp.HP_TYPE_SPEED = "hp_type_speed"; //Hp Laya.class(Hp,"Hp", laya.display.Sprite); var _proto = Hp.prototype; _proto.init = function(type){ this.width = 180; this.height = 21; var texture1 = Laya.loader.getRes("res/hp_bg.png"); var texture2; switch (type) { case Hp.HP_TYPE_ENERGY: texture2 = Laya.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

1224. 设置适配SCALE_FIXED_WIDTH,结果少部分andriod机型不能正确适配屏幕 [ 44%]

...的。 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 关于同为object层,层级设置无效的问题 问题状态 最新活动: 2018-12-04 15:33 浏览: 2127 关注: 2 人 boobo • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181202

1225. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 43%]

...Properties PERIOD_CAMERA PERIOD_CUSTOM PERIOD_MATERIAL PERIOD_SCENE PERIOD_SPRITE RENDER_STATE_BLEND RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR RENDER_STATE_BLEND_DST RENDER_STATE_BLEND_DST_ALPHA RENDER_STATE_BLEND_DST_RGB RENDER_STATE_BLEND_EQUATION RENDER_STATE_BLEND_EQUATION_ALPHA RENDER_STATE_BLEND_EQUATION...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1226. 关于缓动函数from的一些问题记录 [ 43%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

1227. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 43%]

...All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/RenderableSprite3D" RenderableSprite3D Class RenderableSprite3D RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Hierarchy Sprite3D RenderableSprite3D PixelLineSprite3D SkinnedMeshSprite3D MeshSprite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1228. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 42%]

...的距离进行旋转                 (this.owner as Laya.Sprite3D).transform.rotate(new Laya.Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false);             }         }         else if (2 === touchCount){             this._text.text = "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

1229. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 42%]

...: 2 人 LeslieZzz • 2018-06-19 18:03 您是指 在将纹理传入myShaderSprite类的时候小图要做处理? x8? LeslieZzz • 2018-06-19 18:06 /* 该类需继承自显示对象类 在该类中使用了自定义的着色器程序 注意:使用自定义着色器时,需要设置该显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

1230. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 41%]

... break; } } private _checkInput(input: Laya.TextInput) { let sp_icon: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); // 判定是否有两个子对象 if (input.numChildren == 2) { input.removeChildAt(1); } // 输入框为空则插入错误图标 if (input.text.trim().length == 0) { input.changeText(""); sp_icon....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410