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大约有 9,822 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0147 秒)

1221. 摄像机的裁剪和视野(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 87%]

# 摄像机的裁剪和视野 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* #### 远近距离的裁剪 ​ 摄像机还可以设置远近距离的裁剪,只显示远近距离之间的场景模型,之外的模型不进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1222. ts中ide新建ui并实例的时候报错(按照官网技术文档中-2D基础篇---位图--设置遮罩例子) [ 87%]

ts中ide新建ui并实例的时候报错(按照官网技术文档中-2D基础篇---位图--设置遮罩例子) 已经搞了两天,找不到问题所在,q群上问了,也是没能解决问题,希望能尽快帮忙解决一下!引擎版本是1.7.13beat 附件是代码。 附件 : --> ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

1223. 2D示例项目,新建一个scene,导出后gameconfig报错 [ 87%]

...在文件模式下,在src文件夹新建文件夹game,创建GameScene.ts 打开gameView.scene,清理并导出,修改GameScene.ts,继承layaMaxUI文件中的GameViewUI, UI模式,将Scripts/game下的gameView.ts拖入gameView.scene的runtime, 清理并导出, 结果:其他地方都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

1224. 如何从摄像机创建一条射线(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 87%]

# 如何从摄像机创建一条射线 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在前面的 **图形系统基础概念** 有讲解过射线这个基础工具。 这里我们从摄像机创建一条射线,使用的是camera的**viewportPointToRay**方法。生成的这条射线是从摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1225. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMesh_API3.0 [ 87%]

...): StaticBatchMesh Defined in laya/d3/component/staticmesh/StaticBatchMesh.ts:162 Returns StaticBatchMesh Properties bounds bounds: Bounds Defined in laya/d3/component/staticmesh/StaticBatchMesh.ts:162 Methods destroy destroy(): void Defined in laya/d3/component/staticmesh/StaticBatchMesh.ts:179 Ret...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1226. 【分享】matter物理引擎demo [ 87%]

... 微博 QZONE 微信 gls_laybox 赞同来自: 我想问下你的Matter.d.ts是怎么生成的,自己写的么? 2018-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Smile. 赞同来自: 好东西,666。。。感谢分享 2018-06-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 冰水blue 赞同来自: 为啥有时候 th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180429

1227. laya.components.Keyframe2D_API3.0 [ 87%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/components/KeyFrame2D" Keyframe2D Class Keyframe2D Hierarchy Keyframe2D Implements IClone Index Properties data time defaultWeight Methods clone cloneTo Properties data data: TypeAniKey Defined in laya/components/KeyFrame2D.ts:30 帧...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1228. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 87%]

...写错了,只是一个很简单的index++的功能 这个bug在as3.0和TS中都存在,js我没测过 bug描述: 1. 如图1所示,用index++跳帧,但是在第5帧就再也不动了,动画卡住 2. 如图2所示,这段代码有问题 3. 如图3所示,把floor改成round,动画正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

1229. laya.d3.Input3D_API3.0 [ 87%]

Search Preparing search index... The search index is not available ts Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/Input3D" Input3D Class Input3D Input3D 类用于实现3D输入。 Hierarchy Input3D Index Accessors multiTouchEnabled Methods getTouc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1230. AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 [ 87%]

...无关。 由于LayaAir引擎支持ActionScript3(AS3)、TypeScript(TS)、JavaScript(JS)三种语言开发,到底用哪种语言更好呢?常常困惑着刚接触引擎的新手们。其实开发者更熟悉哪种语言就采用哪种语言开发即可,引擎的API与性能都是完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221