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大约有 1,276 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

1221. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 44%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 default false 优先检测此对象子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1222. laya最新版本unity中导出带有动画控制器模型在laya里面加载就会报错,去掉动画控制器就不会报错了。图一是会报错时候,图二是不会报错时候,图三是具体错误. [ 44%]

...报这个错 object has in SimpleSingletonList 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

1223. layaAir IDE打开项目卡死 [ 44%]

...Laya mac版IDE 是没测试就上线了吗? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 项目分包后, 运行出错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

1224. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 44%]

...计面板显存和内存就会显示成负数 请问如何让textinput组件输入密码时候显示*号? 关于场景适配,showall 为啥不能显示超出部分,fixeheight 为啥不能居中? 问题状态 最新活动: 2024-06-04 10:09 浏览: 5901 关注: 3 人 Tony666 • 2020-04-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

1225. laya.display.Text [ 44%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 Sprite  isComplexText : Boolean = false[static] WebGL下,文字会被拆分为单个字符进行渲染,一些语系不能拆开显示,比如阿拉伯文,这时可以设置isComplexText=true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1226. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 44%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 default false 优先检测此对象子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1227. 单机版app构建后在 android studio 中无法访问网络 [ 44%]

...Tween动画无法正常作用问题-解决办法 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya3D动画无法播放 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您网络或与开发商联系...”, 3D模型无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

1228. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 44%]

...游戏项目 加载有中文json文件 报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 真机调试报错:LayaPlayer不支持标签</SCRIPT> runtime运行报错! laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

1229. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...eclare owner : Laya.Scene; area2D: Laya.Area2D; camera2D: Laya.Camera2D; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.createCamera2D(); } createCamera2D() { //2D相机必须添加在2D区域节点下,因此需要先创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1230. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 44%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 default false 优先检测此对象子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115