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大约有 12,703 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

12301. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 44%]

... 发起人 sandwich 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

12302. [LayaAir3]【3.3.3】安卓与ios原生在声音播完后错误弹窗 [ 44%]

...一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya3.2打包ios 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 播放声音出错,求指教 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251127

12303. layaNative测试运行原生app时,laya3D解析动画处报错 [ 44%]

...赞同来自: 请问大哥,3d项目打包app后运行,创建3d模型和场景就会报错是因为什么原因呢?是不是3d项目要设置一些特殊的东西呀? 2019-07-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 叶秋 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629

12304. linux系统运行layaair-cmd报错 [ 44%]

...效全无 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 【带附件】 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

12305. LayaNative App 游戏退到后台再重新进入前台,游戏黑屏 [ 44%]

...面 听不见声音 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 成都雨墨游戏 求 laya ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

12306. Laya编辑器添加组件报错 [ 44%]

...发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220207

12307. ScrollRect设置会引起其他的UI资源无法正在显示 [ 44%]

... 发起人 EveryQ 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

12308. swf转成H5资源显示超出原有范围 [ 44%]

...图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

12309. 动效问题,没有 ui.TestPUI,官方文档是错的,几年了至今无解答 [ 44%]

...这个确实存在问题,如果实在想用的可以用ts(直接通过场景运行搭建就好了),感谢反馈 孙全 • 2021-01-14 13:40 谢谢反馈,ts对微信小游戏API支持得不是很好,所以只能用js,我只有暂时先不用动效了。 157*****593 • 2021-01-12 11:16 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210111

12310. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 44%]

...会被拉伸。所以,对于不想被转换导出的纹理,其模型在场景中就不要被激活,这样就不会在场景(Scene3D)导出的时候被转换导出了。这种纹理需要采用预设(Sprite3D)分别导出,单独加载使用。 #### 2.2.2 LayaAirIDE纹理压缩功能 L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714