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大约有 27,786 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0329 秒)

12381. 求个mask的解决方案-地图 [ 80%]

...块,与常用的地图APP应用类似的功能,放大缩小等 因为laya mask限制2048,img图本体为1000*1000,也就最多只能放大到2倍,远远到达不了要求,laya也不支持像素操作,,, 各位大佬,求解,这种问题ruh如何处理。 附件 : --> 2017-10-22 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171022

12382. [LayaAir3]怎样看到TS脚本编译过程 [ 80%]

[LayaAir3]怎样看到TS脚本编译过程 我想着知道最新版本编辑器ts脚本修改后的编译过程,有大佬可以搭救下吗? 2025-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251014

12383. 从一个角度旋转到另一个角度的问题 [ 80%]

...一个角度旋转到另一个角度的问题 各位大神,小弟在用Laya3D时遇到一个问题,就是从一个角度A旋转到角度B(通过动画),会绕大角度旋转(比如朝右超过200度旋转,其实可以朝左160度),请问如何让一个物体的动画旋转是小角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

12384. down点击事件一直派发情况 [ 80%]

...关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自:  self.sendBtn.on(Laya.Event.CLICK, self, self.onHandle); 这里用CLICK事件替代,或者同时监听一个MOUSE_UP事件,当鼠标抬起时,将MOUSE_DOWNshi事件移除 2017-03-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yanmingjie 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

12385. drawToCanvas 截屏 以后外发光会变黑。 [ 80%]

...问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

12386. 官方3D示例笔记本 ubuntu webgl直接崩溃,台式可以跑,笔记本 [ 80%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前官方示例没有在ubuntu的系统上做测试,具体不清楚ubuntu的chrome浏览器跟window的chrome浏览器有那些差别,如果看官方示例建议先以window的系统的浏览器为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

12387. Vsilder 旋转180%后 数值 方向不能改变吗,还有滑动的方向也是反的 [ 80%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你要旋转180度干什么呢 2018-03-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wq 相关问题 sprite旋转以后,但是原来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

12388. layaair模型法线显示反了 [ 80%]

layaair模型法线显示反了 hi,我们发现部门模型再max和unity显示正常,我们导入laya模型法线显示反了,请麻烦看下是不是导出工具问题 附件 : --> Desktop.rar 2020-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200310

12389. 事件函数作用域问题 [ 80%]

事件函数作用域问题 1. this.btn_Login.on(Laya.Event.CLICK, null, ()=>{ if (this.loginDig) { this.loginDig.removeSelf(); this.loginDig.destroy(); } 2.this.btn_ok.on(Laya.Event.RIGHT_CLICK, this, this.OnBut_Open); OnBut_Open() : void { this.removeSelf(); this.destroy(); } 就是这两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

12390. 内存优化问题 [ 80%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 默认你在销毁这个变量对象存在的容器时用了destory方法,在引擎底层直接针对父容器下的所有子对象都就行了销毁操作,你不用再单独写子对象的销毁代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217