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大约有 2,348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1231. 播放BGM 的时候 会在laya.core.js 的 16715行 this._audio.play(); 报黄条条 导致打包好的项目卡死 [ 71%]

...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 如何通过命令行工具构建和发布项目 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 小游戏项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

1232. qq小游戏切后台再切回来有时会有2个背景音乐在播放 [ 71%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 骨骼动画播放后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2020-04-01 14:36 浏览: 1059 关注: 3 人 15713612...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

1233. FBX转成lh之类的文件后播放错乱 [ 71%]

...时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 骨骼动画播放后的回调时间 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 图集打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

1234. ani如何实现预加载呢? [ 71%]

...预加载呢? RT, 在微信端打开如果第一次没缓存的情况下 动画只会播放一半.  附代码: Laya.loader.load("res/atlas/res.json", Laya.Handler.create(this, onLoaded), Laya.Handler.create(this, onLoading), Laya.Loader.ATLAS); 我是在onLoaded里面用游戏资源的.... 2017-07-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

1235. 骨骼动画的混合模式问题 [ 71%]

骨骼动画的混合模式问题 laya的骨骼动画(不论是spine还是龙骨) 都不支持指定的某些骨骼用混合模式叠加, 这个问题影响很大。光效类动画的实现严重依赖于混合模式叠加, 这个问题导致所有光效类动画都不能用动画工具制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

1236. 3d模型多次切换绑定造成动画数据错乱 [ 71%]

3d模型多次切换绑定造成动画数据错乱 角色模型切换绑定,比如武器,坐骑等,一定几率会触发部分动作数据出问题,动作数据错乱了。 如附件的模型,run 的动作出现了模型上下跳跃的情况,其他的动作都是正常的。 场景所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

1237. 怎么获得骨骼挂点的旋转值? [ 71%]

...问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 骨骼动画播放后的回调时间 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图片不能按轴心旋转 3D模型tween旋转 怎么获得laya.input输入框里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

1238. 背景音乐问题,停止与播放状态与InnerAudioContext对象不同步 [ 71%]

...start. Laya.timer.loop()如何停止 IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放后的回调时间 graphics alpha 问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-08-08 11:52 浏览: 1717 关注: 2 人 树 • 2018-08-08 23:35 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

1239. 一个时间轴动画对应多个图集的问题 [ 71%]

一个时间轴动画对应多个图集的问题 因为图集会有最大宽高的限制,所以有面积比较大的特效如果做成时间轴动画,会出现一个时间轴动画对应多个图集的情况,这种情况下怎么加载和显示时间轴动画是最优的方案。因为时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

1240. unity 的骨骼动画导入到 layabox后ik约束失效了,只是单纯的位移 [ 70%]

unity 的骨骼动画导入到 layabox后ik约束失效了,只是单纯的位移 我用的FullBodyBipedIK 这套ik,约束住双脚下移就是下蹲的效果 但是导入到layabox以后就只是整个身体笔直的下移=。=  ik效果没了   难道只能每个关节都手动k帧?   202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200208