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laya微信小游戏分包问题 请问发布时如何设置适合微信小游戏的分包设置?目前我们游戏的代码+laya引擎的代码,生成的code.js有4.3MB,由于单个code.js难以手动分包,想了解laya ide在导出微信小游戏时 是否有相关的设置 2018-07-16 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
小游戏:Laya.loader.load加载素材后异常 各位大神请教个问题: Laya.loader.load("ui/ui.atlas",****** 通过上面的代码,加载图集,web上面正常,发布到小游戏的时候没有加载到资源。 我的ui文件夹在根目录。 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190207
...目模板创建,调试,发布一条龙) 最新的ide打包为百度小游戏,在百度开发者工具,websocket详情显示不出来 微信Web开发者工具使用Laya的release/wxgame做工程目录有问题吗? unity5.6.3p4+工具2.0.1导出场景报错XXX can't Readable... 微信开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...浏览器的缓存 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
...接 提交 2 个回复 kylin 赞同来自: 1) 1.0项目需要手动调用小游戏的初始化 2) 1.8.5我们适配了vivo新的脚手架,请及时升级 3) 因为1.x机制问题,会生成一个很大的code.js文件,部分平台处理不了,我们更新了打包机制,增加了libs.js,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190926
...屏,又不被拉伸? 自从layaflash起,就一直存在的bug 微信小游戏适配问题 关于手机全屏显示的问题 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 微信小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
官方微信小游戏分包实战报错 跟随官方例子"微信小游戏分包实战"下载示例项目, 发布之后用在微信开发者工具打开报错 另外微信开发者工具中的调试区域非常卡(仅调试区域), 使用别的工具发布的没有这个问题 附件 : --> 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
...色问题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 关于手机全屏显示的问题 IphoneX适配 ProtobuffDemo-TS完整版本 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
打包微信小游戏读取不了game.json 附件 : --> 2020-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 139*****202 赞同来自: 同样的问题,试了2.1.1.1、2.3、2.6都一样。发布的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200602