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大约有 1,632 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1231. view和panel关于mouseThrough的区别 [ 52%]

...DE2.0 TS 创建视图VIew编辑导出之后,src/ui/layaMaxUI.ts 并没有变化…… VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1232. 为什么加载骨骼动画会出现loader callback cost a long time:202 url=res/role/1/guanyu_dz.png [ 52%]

...的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 发布到vivo平台后,龙骨动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

1233. 你先用Laya.timer.frameLoop 然后再用tween才可以生效 直接用tween没用 [ 52%]

...的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 2.7.1 加载的ttf不生效 ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

1234. [LayaAir3]laya3.0.9,使用Animation播放序列帧动画,引用计数问题 [ 52%]

...imation执行destyoy后,AtlasResource和Texture2D的_referenceCount没有变化,再次创建后AtlasResource的_referenceCount依旧是0,对应的Texture2D的_referenceCount次数会翻倍。   demo提供创建,删除,和_referenceCount的打印 附件 : --> AniDemo.zip 2023-12-12 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

1235. Image控件可以设置颜色么? [ 52%]

..._Aaron 赞同来自: 要么你就弄一个纯色层,用这个层的颜色变化去影响 2018-01-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 是指的不用贴图,直接每一帧用sp.graphics.drawRect去绘制一个带颜色的矩形么? 2018-01-14 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

1236. Spine逐帧动画错位 [ 52%]

...的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? H5动画和节奏的一个加速! spine动画播放后图集错乱 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

1237. 调试模式 Sprite 一直增加 [ 52%]

...游戏对象和节点。我没有做任何操作 按道理sprite是不会变化的  但是调试面板的sprite一直在增加 ,我也并没有觉得卡的卡顿的情况出现 该不会是这个2.0的版本,赠送的这个显示bug吧? 附件 : --> 2019-04-25 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

1238. 请问父节点的Tween.clearAll(this)是否会影响到子节点上的Tween? [ 52%]

...,   比如用一个金币的Image放在Ball节点下,然后采用Tween.to变化Image实现加分的效果;   然而有时候会出现子节点的Tween.to中途中断的情况,就导致加分的金币图片停留在画面上不动了..................   因为逻辑中还有很多其他的Tween.cl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

1239. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 52%]

...的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生立体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙皮网格精灵,`TrailSprite3D`拖尾精灵,`ShuriKenParticle`粒子特效精灵等等。 ### Camera摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1240. laya.d3.component.physics.Collider [ 52%]

...rited Events Event Summary Defined By enabledchanged在enable属性发生变化后调度。Component3DProperty DetailisSingletonpropertyisSingleton:Boolean  [read-only] [override] 获取是否为单实例组件。 Implementation     public function get isSingleton():BooleanConstructor Detail...

来源: laya_api 发布时间: 20170929