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大约有 16,505 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0248 秒)

1231. LayaIDE下新建TS文件,怎么设置模板 [ 89%]

...相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你可以看下VSCode中是否可以设置以及设置的方法,该方法同样可以在LayaAir中使用 2017-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 huoxiaoxie83 - 微信:xingzhe854021 赞同来自: 尽管你不厌其烦的回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

1232. 请问出现跨域问题如何解决 [ 89%]

...为资源文件读取跨域跟数据请求跨域,资源文件读取跨域可以在webserver上配置跨域参数可以解决。数据请求跨域可以在后端脚本上设置header参数可以解决,可以参考: http://ask.layabox.com/question/13 2017-02-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170202

1233. 关于骨骼动画 [ 89%]

...骨骼动画 现在游戏中需要给人物加上翅膀,并且翅膀是可以更换的,请问下面的做法是否可以实现: 1.将翅膀单独做成一个骨骼动画 2.再根据需要将翅膀的骨骼动画绑定到人物骨骼动画上去(即翅膀骨骼动画作为人物骨骼动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

1234. 为什么打包后的APP设置黑体加粗字体位置都会偏下 [ 89%]

...置变化 解决方法 : 1.勾选 禁止字体渲染位置优化 2.laya可以加载ttf字体,在fairy的GUI实例化之前导入字体,就可以正常显示 {   url: 'res/font/Symbol.ttf',   type: Loader.TTF } 这里特别说明 1.有些ttf特别的大,所以最好是自己做一个ttf 比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

1235. Laya.loader.create()真机不能加载3D资源,加载图片和音频可以,打开调试也没问题 [ 89%]

Laya.loader.create()真机不能加载3D资源,加载图片和音频可以,打开调试也没问题  //预加载主游戏页面图片资源数组         var res:Array<any> = [              "res/atlas/heart.atlas",             "res/LayaScene_newScen/Co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

1236. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 89%]

...消耗性能从低到高依次为SphereCollider-BoxCollider-MeshCollider;可以根据游戏中开发需求,选择适合的碰撞器。          2. 层的概念,场景中共有32层,你可以选择把精灵扔在任意层内。用在照相机上,照相机可以根据层级进行裁剪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

1237. 如何设置自定义的ttf默认字体 [ 89%]

...font-face? 2,代码里设置Laya.Font.defaultFont='test';? 就这样就可以了? 2017-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你属性用错了:Font.defaultFamily="h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

1238. 如何调整HTMLDivElement中图片的坐标 [ 89%]

如何调整HTMLDivElement中图片的坐标 在css,用top可以解决,但是这个加了在HTMLDivElement不起作用 附件 : --> 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

1239. laya.map.TileAniSprite [ 89%]

...tcher Object TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1240. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...Model()3.4 代码使用像素线 一、概述 像素线(Pixel Line )也可以称之为像素线3D精灵,是通过渲染一组带有颜色的线,来绘制3D精灵的方式,如图1-1所示 (图1-1) 如图1-1所示,这是六种IDE提供的3D基础显示对象的网格模式,是一种...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014