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大约有 4,791 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

1231. 2D区域 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...域的引入,极大地提升了游戏设计的灵活性,使得开发者可以根据具体需求,实现单区域控制或多区域分屏等多样化的游戏布局。 2.1 单一2D区域 对于大多数2D游戏,单个2D区域足以管理整个游戏的视觉呈现。这种情况下,2D相机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1232. 创建JS项目并详解目录结构(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 88%]

...上引擎标识:Powered by LayaAir Engine ,对于携带引擎标识的可以免费使用,否则需要联系下载条款中的微信二维码联系商务获得付费授权。 接受条款后下载解压即可使用,IDE是绿色版,无需要安装。IDE中已包含了对应的引擎版本,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1233. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...输阶段 握手成功后,TCP 连接保持打开,客户端和服务器可以通过这个连接自由地发送和接收数据。数据以帧的形式进行传输,WebSocket 协议定义了不同类型的帧,如文本帧、二进制帧等。 1.3.3 关闭连接阶段 当客户端或服务器需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1234. 1.6.2beta 导出图集,设置了2的幂次方但似乎不工作了 [ 88%]

...题是每次必先吗,导出的图片是指散图的尺寸,这个数据可以通过图集的.json文件来查看!不工作是指图集不打包了吗? 2017-02-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 geniusgeng 赞同来自: 是指打出来的png大小都不是2的幂次方,必现 2017-02-20 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

1235. 关于Layabox缓存编译的问题 [ 88%]

...是取的第一次的值. 我把缓存文件删除了,重新编译一下就可以了... 2017-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 谢谢你的反馈,目前确实存在这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

1236. 1.x的代码怎么升级到2.x,有教程吗 [ 88%]

...自: 已编译的1.7x的JS项目在2.0的IDE中打开并略作修改,是可以编译通过的,但我没有试过将bin文件夹删除的情况,因为2.0的bin文件夹似乎不会自动创建index.html 2019-02-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

1237. 基本效果已经实现,想用for批量绑定事件 [ 88%]

...自: cai95854006 你这个没有办法通过for来添加缓动,建议你可以精简下,如下 //向上滑动效果 _pro.shang = function (){ var self = this; num++; if(num==1){ Haha(this.loadnew1,-1030,300,0,100,0); Haha(this.loadnew2,0,300,1,500); Haha(this.loadnew3,1030,300,0,500); } if(num==...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

1238. [LayaAir3]Laya 2.x/3.x 演示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速不生效 [ 88%]

...cale肯定不行,会和你之前遇到的问题一样,3.2.3开始,你可以通过设置maxDetlaTime来改变引擎的默认值。 几种方式, 1、在脚本的onUpdate里设置,代码示例如下:       onUpdate(): void {         this.spineAni.maxDetlaTime = Laya.timer.delta / 10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241217

1239. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 88%]

...才会触发资源的更新流程。这种化整为零的更新的机制,可以让用户立即进入游戏,在不知不觉间就完成了更新。 这种更新基于LayaNative的DCC机制,LayaDCC的介绍和使用方法见[这里](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-6-2-0)。 ### 2. 用户...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1240. 3d里面物体碰撞的API是什么? [ 88%]

...库进行计算是否碰撞laya.d3.math.Collision看下引擎的源码就可以知道!里面包含的所有你能用到的物体之间的几何关系! 3D方面更新的比较快,可能一些新功能没有加入官方的API,如果使用中有任何问题,即使沟通交流!谢谢! 2016-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012