大约有 11,698 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0204 秒)
旧项目直接转微信小游戏中使用websocket , 加载.proto 文件 报错 在浏览器中正常加载,在微信开发工具中加载报错 附件 : --> 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
官方微信小游戏分包实战报错 跟随官方例子"微信小游戏分包实战"下载示例项目, 发布之后用在微信开发者工具打开报错 另外微信开发者工具中的调试区域非常卡(仅调试区域), 使用别的工具发布的没有这个问题 附件 : --> 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
微信小游戏上渲染阴影报错 只要开启meshRenderer.receiveShadow = true加载到shadowPSSMDistance时报图中的错。 附件 : --> 2019-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
使用Unity导出粒子特效报错 WebGL: INVALID_VALUE: uniformMatrix4fv: invalid size 2018-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 158*****196 赞同来自: 是因为粒子特效的材质不能用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
构建的app工程,用AndroidStudio打开编译报错 这怎么回事啊,还有没有管事的 附件 : --> 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 上周四晚 http...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
释放已经预加载但未使用的模型资源报错 预加模型载资源会占用内存,在未使用该模型资源的情况下去释放它会报错,必须要先调用Laya.loader.getRes()获取模型并调用destroy()才行,希望官方能够尽快修改此bug。 2017-12-02 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171202
加载蒙皮动画模型报错 本人新手,在通过unity3d软件将FBX带骨骼动画的模型导出,在layaair中调试中无法加载带骨骼的动画模型,如果不绑定骨骼导出,加载不会出现问题,望大神能不能帮忙看看。 附件中有图片还有dao导出的3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
Laya使用fairygui的富文本xml解析报错 如图所示,在xml解析的时候,走到了 laya.wxmini.js 这个文件。然后 new MiniAdpter.window.Parser.DOMParse() 的时候, window.Parser 是undefined,就导致catch了。 这里为什么会这样啊。需要如何处理呀 附件 : --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220924
unity导出粒子特效laya加载报错。 版本2.1.0 插件也是2.1.0. laya.d3.js:1870 Uncaught TypeError: Cannot read property 'path' of undefined at Function.Laya3D._getSprite3DHierarchyInnerUrls (laya.d3.js:1870) at Function.Laya3D._getSprite3DHierarchyInnerUrls (laya.d3.js:1917...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190803
...编辑模式,点击关闭全部,提示是否保存,点击取消,ide报错 附件 : --> 2019-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 重启一下 如果还是这样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190125