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Laya_社区(1469) Laya3.0_api(66) Laya2.0_文档(50) Laya3.0_文档(29) Laya2.0_api(7) laya_api(5) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(1)
...掉FontCLip的话 如果用 Laya.loader.clearRes 这个释放atlas的话 每次进入场景都会重复增加内存。 删掉FontClip 就不会有问题 2019-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429
... wudi199553 赞同来自: 可能是失去焦点,音乐不播放把,你每次切换回来点一下屏幕试试 2017-12-21 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 YOUYOU777 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...下 layaAir IDE是如何判断 哪些资源打包,哪些不打包? 而且每次只能设置一个资源的打包类型 所有资源都设置一次还挺麻烦的 cuixueying • 2016-10-12 21:06 F9看下图集的尺寸信息就明白了,在IDE下,单张小图以及图集的大小我们都是有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
...件的,但是临时文件夹下(wxafiles)也有,并且临时文件夹每次打开不能够重复利用导致多次打开后,临时文件夹不断增大,有什么解决方案么,还是因为少设置了什么东西 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...-31 11:38 浏览: 1266 关注: 3 人 gls_laybox • 2017-07-31 11:16 那我每次后退时,都直接退出程序了,而不会返回之前的页面啊 gls_laybox • 2017-07-31 16:27 这个我要让我的app按返回键是返回之前的页面 ohkei • 2017-07-31 17:18 @gls_laybox:那也是可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
...可以提供详尽的解决方案,有劳有偿。 建议:希望laya每次的引擎版本更新后的日志清单能更详细,而不是使用修复已知bug这样会导致开发者无法知道究竟修复了哪些bug。 附件 : --> TestSoundIOS.zip 2019-06-02 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190602
...ial在渲染周期执行两次不同的shader? 自定义的Material,在每次render时如何按照顺序执行两个shader。 例如想要实现outline的勾线效果,那么我会给两个不同的shader。第一个shader是顶点沿法线放大后给一个底色,第二个shader是正常顶...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...录快速调试即可, 然后开发工具目录指向bin目录,这样每次修改编译后,小游戏平台直接就是新的。无需发布 2019-04-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 152****...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2017-11-09 17:28 浏览: 4462 关注: 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
....graphics.drawRect(0, 0, reference.width, reference.height, "#CCCCCC"); // 每次舞台尺寸变更时,都会调用Utils.fitDOMElementInArea设置Video的位置,对齐的位置和refence重合 Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, Laya.Utils.fitDOMElementInArea, [videoElement, reference, 0, 0, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119