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大约有 1,377 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1231. laya.ui.MoreGame [ 55%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1232. 求问为什么找不到Laya这个问题? [ 55%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 图集打包找不到图集文件 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201003

1233. laya.ui.ComboBox [ 55%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1234. 200多张1920*1080的图片,想打包,一直不成功 [ 54%]

...成三份,第一段播放完成,播放第二段。第一段播放完的监听我知道,这个时候第二段才去loadAtlas,会不会跟第一段不能连贯起来?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

1235. laya.map.GridSprite [ 54%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1236. h5发布后,访问不到图片? [ 54%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 图集打包找不到图集文件 Texture图片能否进行翻转? 如何通过命令行工具构建和发布项目 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

1237. [LayaAirIDE 2.0]IOS上点击输入弹出键盘时在部分机型上屏幕往左移 [ 54%]

...定屏幕方向的适配没做好导致的。现在我是在原生IOS里面监听键盘弹起事件,手动往上顶了一个键盘高度,尴尬的是输入内容之后输入框内不显示字,要失去焦点后刚才输入的内容才会全部显示上去·· Laya_XS • 2020-08-07 10:49 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200805

1238. laya.ui.Box [ 54%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1239. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 54%]

...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 MeshSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1240. laya.display.FrameAnimation [ 53%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929