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...容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你逐一获取然后播放就可以了!下面是我当时写的一个list的动画播放,我当时是直接加载的动画然后逐一波放,你可以看一下! public function StorePage() { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
刚体碰撞器Rigidbody3D,获取总力totalForce失败,getTotalForce未实现,实现方式有误还是功能未实现 刚体碰撞器Rigidbody3D,获取总力totalForce失败,getTotalForce、totalTorque等未实现 是我刚体配置有问题还是layaair暂时未完成相应功能 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190417
...效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于shader中opengl函数问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 graphics alpha 问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
...a中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animation 的createFrames 使用已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...成? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) localToGlobal坐标转换 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230505
有没有更好的获取子节点的方式(有没有一个可以代替 HIERARCHY_LOADED 的事件)? 如果使用了 预加载 方式,节点第一次显示的时候是不会触发 HIERARCHY_LOADED 的。 但是在 sprite.destroy() 销毁自身后,第二次 load 的时候又会触发 H...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
... 一个 person.lh 文件,克隆出来的十个person。分别各自获取到自己的身上的Animator,然后剪辑动画,run跑,和死亡 die。在某个条件触发之后,有五个person保持run状态循环动画,继续跑动。有五个person死亡,播放一次死亡动画。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
...回调时间 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212