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大约有 1,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1231. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

... = new Laya.Image(); img.texture = res; // img.skin = url; //ui组件直接设置skin也可以 img.pos(x, y); this.owner.addChild(img); }); } } 1.2 带类型的加载方式 有的时候,网络资源没有后缀名,又或者,图片xxx.png并非是当成Texture使用,需要被定义为TextureC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1232. 如何预加载shader [ 48%]

...模式。 */         public static var debugMode:Boolean = false; 设置为true,           /**          * 通过宏定义预编译shader。          * @param   spriteIntToNameDic 精灵宏定义数组。          * @param   publicDefine 公共宏定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

1233. LayaLayaAir IDE 2.1.0 微信小游戏加载资源不走缓存吗,每次都从服务器下载,很让人崩溃 [ 48%]

...File = true; Laya.MiniAdpter.autoCacheFile = true; 这两个参数都手动设置为true了还是不走缓存 虚世繁华 • 2019-09-12 17:12 是不是除了图片和声音文件,其它的都不走缓存,我的3d资源大概有5m

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

1234. js中使用sharedMesh报错 [ 48%]

...用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2017-12-19 14:57 浏览: 997 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

1235. iphoneX 微信小游戏第二次进入游戏 资源加载失败 [ 48%]

...个3D的微信项目 去加载一个3D模型文件 然后在加载之前 设置一下URL.basePath 然后用iphonX测试 必现这个问题 callback • 2018-04-24 15:45 第一次读的是 url.basePath的路径 第二次进来 就变成读取本地路径了 callback • 2018-04-24 13:15 我代码暂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

1236. H5小游戏,IOS平台退到后台,长时间返回画面卡顿或者直接卡死! [ 48%]

...能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 再看laya.core.js中Timer._update()方法的这段代码:                     if (handler.repeat){                        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

1237. laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 [ 48%]

...ontext": "src/myOpenDataContext" } 中的request设大一点,你们之前设置的1000,一直导致timeout,然后加载就失败了,改成10000或者更多的数   2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 rabbit 赞同来自: 兄弟,你的问题解决没,看上去DEMO没啥问题,楼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1238. spine 推荐使用方式 [ 48%]

...使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2020-11-28 16:05 浏览: 439 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

1239. 微信小游戏中iPhoneX的适配问题 [ 48%]

...动切换至Canvas     Laya.init(750, 1334, Laya.WebGL);     //设置适配模式     Laya.stage.scaleMode = "exactfit";     //实例一个背景     var bg = new Laya.Image();     bg.skin = "res/bg.png";     Laya.stage.addChild(bg); })();    在layaIDE,微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

1240. 最新的ResourceVersion发布以后加载的url不正确 [ 48%]

...ersion.type = ResourceVersion.FILENAME_VERSION; 我看文档里面有这个设置,但是最新版本的IDE环境里面没有找到这个定义的存在~ 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 我疑惑的是ResourceVersion上面没有type这个属性,API感觉对不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115