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大约有 1,309 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1231. LayaLayaAir IDE 2.1.0 微信小游戏加载资源不走缓存吗,每次都从服务器下载,很让人崩溃 [ 48%]

...File = true; Laya.MiniAdpter.autoCacheFile = true; 这两个参数都手动设置为true了还是不走缓存 虚世繁华 • 2019-09-12 17:12 是不是除了图片和声音文件,其它的都不走缓存,我的3d资源大概有5m

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

1232. js中使用sharedMesh报错 [ 48%]

...用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2017-12-19 14:57 浏览: 997 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

1233. laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 [ 48%]

...ontext": "src/myOpenDataContext" } 中的request设大一点,你们之前设置的1000,一直导致timeout,然后加载就失败了,改成10000或者更多的数   2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 rabbit 赞同来自: 兄弟,你的问题解决没,看上去DEMO没啥问题,楼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1234. iphoneX 微信小游戏第二次进入游戏 资源加载失败 [ 48%]

...个3D的微信项目 去加载一个3D模型文件 然后在加载之前 设置一下URL.basePath 然后用iphonX测试 必现这个问题 callback • 2018-04-24 15:45 第一次读的是 url.basePath的路径 第二次进来 就变成读取本地路径了 callback • 2018-04-24 13:15 我代码暂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

1235. H5小游戏,IOS平台退到后台,长时间返回画面卡顿或者直接卡死! [ 48%]

...能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 再看laya.core.js中Timer._update()方法的这段代码:                     if (handler.repeat){                        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

1236. spine 推荐使用方式 [ 48%]

...使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2020-11-28 16:05 浏览: 439 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

1237. 微信小游戏中iPhoneX的适配问题 [ 48%]

...动切换至Canvas     Laya.init(750, 1334, Laya.WebGL);     //设置适配模式     Laya.stage.scaleMode = "exactfit";     //实例一个背景     var bg = new Laya.Image();     bg.skin = "res/bg.png";     Laya.stage.addChild(bg); })();    在layaIDE,微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

1238. 最新的ResourceVersion发布以后加载的url不正确 [ 48%]

...ersion.type = ResourceVersion.FILENAME_VERSION; 我看文档里面有这个设置,但是最新版本的IDE环境里面没有找到这个定义的存在~ 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 我疑惑的是ResourceVersion上面没有type这个属性,API感觉对不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

1239. 库文件laya.core.js 在微信开放域中window问题 [ 48%]

...开放域报错啊,开放域限制有好多,比如不能在开放域中设置sharedCanvas画布大小,但是laya这篇帖子说根据主域传到开放域数据设置sharedCanvas画布大小,我试了一下wx原来的方法sharedCanvas大小只能在主域设定好,我好友链用wx的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

1240. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 48%]

..., 简单的映射就是:在Laya里面也建立一个MeshSprite的Box,坐标设置为(1,2,3),每一帧对这两个物体做同步处理.

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217