大约有 6,630 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)
Laya_社区(5639) Laya2.0_文档(491) Laya3.0_api(186) Laya3.0_文档(150) Laya2.0_api(94) laya_api(64) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(3)
...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 烘焙的资源 可能导致不一样的,需要提供unity资源 2019-03-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 烘焙是如何烘焙的, 我看这个问题和烘焙有关,引擎运行的光照是没区别的。 2019-03-16 0 1 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
... 是 指向 碎图的路径 404了 因为我觉得图集发了 碎图是不需要发的 但是却有不少用户请求了碎图的路径 导致404 2017-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 这个应该是你们自己处理的问题了,图集就是散图的集合,可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 需要export的,使用也需要import, 这是es6语法, 可以去ts官网查一查如何使用, 引擎使用gulp 流程编译,也可以去了解 2019-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190409
...:int = 2):void[static] 启用资源版本管理。 由于只有发布版本需要资源管理。因此没有资源管理文件时,可以设置manifestFile为null或者不存在的路径。 ResourceVersionPublic Constants ConstantDefined By FILENAME_VERSION : int = 2[static] 基于文件名映...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的话我们是建议用FB或者FD来写的,用这两个软件的时候需要导入引擎库 还有些开发者可能用不到IDE,所以需要有单独的引擎库 fire • 2017-10-27 17:20 哦,这样的话,明白了,谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20170826
...`为场景文件,选择导出Scene类别时生成。其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文件,选择导出Sprite3D类别时生成。其中缺少场景信息,其他的特征与.ls文件相同,但是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...`为场景文件,选择导出Scene类别时生成。其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文件,选择导出Sprite3D类别时生成。其中缺少场景信息,其他的特征与.ls文件相同,但是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...| Size | 设置导出的位图字体使用的字体大小。使用的时候需要多大,这里就设置多大。 | | Height | 设置字体的拉伸高度,保持默认的100%就可以。 | 设置完以上这些,直接点OK,保存退出该界面。 #### 第四步:导入源字符文件 在这...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...udi199553 赞同来自: 确实是这样的,但是你导出来的话,得需要统一把他转换成BlinnPhongMaterial 2017-12-01 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 伐木工人 相关问题 加载到舞台的3D模型不显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...文件获得图像资源。建议使用“.atlas”文件(*使用时不需要加入类型设置代码*)。 ![图片3.png](img/3.png)(图3) #### 2.2 加载动画图集资源 通过`laya.display.Animation`类的`loadAtlas()`方法加载角色的图集动画资源,该方法的基础说明如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715