大约有 1,446 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0271 秒)
...件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 微信小程序 发布后缺少app.json文件 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 lh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
...。 `spriteDefines` 精灵的宏定义集合。该值可以使用引擎中默认的精灵宏定义集合,即`RenderableSprite.shaderDefines`。 `materialDefines` 材质的宏定义集合。该值就是在前面初始化的 `shaderDefines` 。 ```typescript /** * 老版本如果需要使用宏,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 `spriteDefines` 精灵的宏定义集合。该值可以使用引擎中默认的精灵宏定义集合,即`RenderableSprite.shaderDefines`。 `materialDefines` 材质的宏定义集合。该值就是在前面初始化的 `shaderDefines` 。 ```typescript /** * 老版本如果需要使用宏,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...直接在ui编辑器使用,现在龙骨只能直接拖到编辑器播放默认动作,不能在编辑器里查看其他动作,希望可以在编辑器里直接切换选择播放动作查看
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...卓设备加载场景黑屏 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
...true,回调后执行recover()进行回收,回收后会被再利用,默认为false 处理器的方法包括: 1,create() 从对象池内创建一个Handler Laya.Handler 事件处理器,推荐使用Laya.Handler.create()方法从对象池创建,以减少对象创建消耗。当创建的Han...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...innPhongMaterial Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:66 默认材质,禁止修改 Accessors MaterialDefine get MaterialDefine(): Array<string> Inherited from Material.MaterialDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:373 获得材质宏 Returns Array<string>...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Po...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103
...: true, // 单引号 "editor.formatOnSave": true // prettier用的是系统默认的保存格式化 } 插件地址: https://marketplace.visualstud ... scode 2018-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102