• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,374 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1231. 2.2.0的导出插件不导出avatar [ 58%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 unity导出的场景不显示实时阴影 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2019-10-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

1232. Laya导出unity模型加载时提示资源太大,但是资源其实不大,每个只有几K [ 58%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何获取一个3D模型的长宽高? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 自己做的小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181103

1233. 骨骼动画的多纹理疑问 [ 58%]

...题 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 纹理截取后内存释放不了 骨骼动画换装显示不刷新问题 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 tiledMap api 纹理索引值及TileSetI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

1234. 打地鼠游戏,手机端适配问题 [ 58%]

...ouseMove()方法即可正确显示位置:   同时需要修改一下锤子移动的横坐标位置,我这里需要 - 100,因为是手指点击,x坐标会有点偏移,需要调整. 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

1235. 截取自定义uiview [ 58%]

...iew 笔者自定义了一个一个ui页面,铺满界面,想使其左右移动时,截取移除可视范围的部分补满另一边缺的部分,是指仍可以铺满整个界面,如何实现,求解 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

1236. 粒子ide发射方向 [ 58%]

...unity 粒子特效 laya插件有问题? 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 问题状态 最新活动: 2017-03-17 15:27 浏览: 2127 关注: 3 人 jacksing888 • 2017-03-17 15:33 多谢 但是为什么我的粒子不能循环播放呢 好奇怪 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

1237. list 如何修改单个cell的大小 [ 58%]

...钮,向下展开1个说明界面,这是下一个cell的位置会向下移动,给这个说明界面腾出显示空间,这样的需求如何实现? 2017-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

1238. text.color 属性运行时候修改颜色没有变化 [ 58%]

... dependency: 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 3D平行光产...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190217

1239. 为什么舞台整体左移一屏之后点击事件不起作用了 [ 58%]

...的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 不能去移动stage的坐标 2017-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18336093936 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

1240. 角色碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

...![](img/1.png)(图1) 角色碰撞器还有一些非常好用的方法:像移动与跳跃。 ![](img/2.png)(图2) 还有更多角色碰撞器的使用方式可以从API查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.CharacterController)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715