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大约有 4,212 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

1231. Laya2.0 beta4 MeshSprite3D更换颜色BUG 急急急! [ 67%]

...行光产生的投影,如何修改颜色深浅? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 自从layaflash起,就一直存在的bug Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

1232. loadLib("libs/laya.physics3D.js")这个不可以去掉吗 [ 67%]

...不可以去掉吗 loadLib("libs/laya.physics3D.js"),由于我没有用物理引擎之类的,所以我像去掉,然后调用 Laya.loader.create加载3d资源,当加载3d资源快要加载完成就报错了如下图, 附件 : --> 2019-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

1233. laya的hitTestPoint没有第三个参数吗,只检测到矩形碰撞?惨了我as3人物的精确碰撞都靠第三个参数 怎么改装成h5? [ 67%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

1234. 关于3d触发器和碰撞器不执行onTriggerEnter的问题 [ 67%]

...发onTriggerEnter、onCollisionEnter事件。 所以想了解下Laya的3D物理系统是怎么样个机制,官方可不可以给个明确点的说明。实在用的很懵逼。 场景运行截图和log大概就是下面的样子 还有对应代码。 附件 : --> 2021-02-02 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

1235. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 67%]

...发指的地步,经过屏蔽你所提供demo的资源中所有精灵的物理组件,帧率就达到满帧,发现你使用的碰撞形状都是MeshColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信小游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十分低下。所以不建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

1236. laya2.0 localStorage语法错误 [ 67%]

...TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 Laya2.0 W...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

1237. 为什么我获取不到鼠标滚轮的delta值,我查看laya.events.Event 里面没有这个属性 [ 67%]

...是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? matter.js的文档查看 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

1238. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 67%]

...弄大,让掉落的 能多停留一会, 亲测可以触发的, 这个物理漏报是正常现象,没有哪个游戏能完全避免漏报。 只能是想办法多方面去避免。 2019-06-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 IM-许 赞同来自: 这是什么 东西 我子弹就那么大  要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

1239. 3.0 beta5 通过编辑器添加3d刚体组件,碰撞检测无效,添加CharacterController才生效 [ 67%]

... 1 个回复 LayaAir3 赞同来自: isKinematic如果设为true,就不受物理影响,也不会产生碰撞。我们看了下你的工程,这几个地方要改一下   2023-03-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1677...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306

1240. 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 [ 67%]

... 提交 3 个回复 修仙中的小明 赞同来自: Laya_小小泽 使用物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d接口在计算时使用的是渲染分辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考系不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517