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大约有 1,587 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1231. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 51%]

...行销毁,会导致报错。 ```typescript //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh:Laya.Mesh):void { ........ //上面省略,我们再网格加载完成3秒后对该网格进行销毁 L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1232. 3D开启多线程报错 [ 51%]

...a.WorkerLoader.enable=true;   加载导出的3D模型 Laya.Sprite3D.load("res/assets/LayaScene_guanyu/TestScene.lh");   报错:laya.d3.js:37225 Uncaught TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext': No function was found that matched the signature provided.     at Textu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

1233. loadImage加载资源的同时指定x,y和sprite对象指定x,y相同的值为什么结果不同 [ 51%]

...的值为什么结果不同 var ape = new Sprite(); ape.loadImage("../bin/res/images/2.png",(Laya.stage.width)/2,(Laya.stage.height)/2);   效果和 ape.x=(Laya.stage.width)/2; ape.y=(Laya.stage.height)/2;不同这是为什么? 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

1234. 在layabox里protobuf只能用回调的方式处理吗? [ 51%]

...otoBuf = dcodeIO.ProtoBuf; this._protoBuilderMap ={user:ProtoBuf.loadProto(RES.getRes('user_proto'))}; 然后打包数据这样使用就可以了: let head: string = name.substring(0, name.indexOf('.')); let Message = this._protoBuilderMap[head].build(name); let message: ProtoBuf.Message = new Mes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

1235. 【分享】图集打包工具 使用方法及注意事项 [ 51%]

...下来我们需要将打包后的atlas和png文件存放到项目的bin/h5/res路径下, .rec是打包工具用的文件,我们可以不管           现在我们就可以使用打包后的资源了,如何读取使用资源不在本篇分享范围,赎不赘述。          注意事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

1236. This image has just been released and needs to be restored now [ 51%]

This image has just been released and needs to be restored now 在native运行环境下,打开UI界面时加载的图片资源,在界面关闭时对其做clearTextureRes。 短时间内再次打开该界面就会出现这样的提示。请问这个提示是否有性能影响,该如何避免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

1237. matter.js的文档查看 [ 51%]

...layaSprite里面.  比如:  var ball_skin = new Laya.Sprite().loadImage("res/basketball.png"); ball_skin.pivot(ball_skin.width / 2, ball_skin.height / 2);  this.ball = Matter.Bodies.circle(0, -100, 34, {     layaSprite: ball_skin, // 绑定一个laya的Sprite, 不能用render.sprite     densi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102

1238. swf播放有问题,遮罩动画不能用吗 [ 51%]

...= Laya.Stat; export class Animation_SWF{ private SWFPath:string = "h5/res/Map11.swf"; private MCWidth:number = 760; private MCHeight:number = 650; constructor(){ // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(760,650, WebGL); Laya.stage.frameRate = Stage.FRAME_SLOW; Stat.show(0,0); th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

1239. 怎么样实现点击左边容器中的button在右边的容器中显示一个页面 [ 51%]

...: var p = new HTMLIframeElement(); Laya.stage.addChild(p); p.href = "../../res/html/test.html"; p.y = 200; 2018-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sqn* 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

1240. 模型自带UV显示异常 [ 51%]

...网中的材质反射示例  textureCube = Laya.TextureCube.load("../../res/threeDimen/skyBox/skyCube.ltc");   material.reflectTexture = textureCube; *.ltc怎么创建?在UNITY中是否可以通过环境球来实现导出,如果不可以怎么设置材质的反射问题   2017-05-19 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519