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大约有 7,353 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

1231. 编辑模式,切换类型,编辑器崩溃 [ 80%]

编辑模式,切换类型,编辑器崩溃 编辑模式下,想在sprite下面插入一个script,结果看错插入了一个sprite,把sprite的数据类型转换为script的时候,编辑器就报错了,再点编辑模式会一直报这个错,节点也无法去删除。 附件 : --> 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

1232. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 80%]

...着窗口的缩放,渐变成黑色 export class Texture2dTest { private sprite3D:Laya.Sprite3D; private readonly AllPng:string[] = ["pic-001.png","output-06.png"]; private texture:Laya.Texture2D; private box; constructor(){ Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

1233. 发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 [ 80%]

...   public view: UIMain;     /** 角色 */     private character: Laya.Sprite     /** 角色刚体*/     private rig: Laya.RigidBody     /** 医疗包*/     private addhp: Laya.Sprite     /** 速度包*/     private addseed: Laya.Sprite     /** 跳跃高度包*/     private addHi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221207

1234. DOM元素-表单输入 [ 80%]

...ge.SCREEN_HORIZONTAL; Laya.stage.bgColor = "#FFFFFF"; this.form = new Laya.Sprite(); this.form.size(250,120); this.form.pos((Laya.stage.width - this.form.width) / 2, (Laya.stage.height - this.form.height) / 2); Laya.stage.addChild(this.form); this.rowHeight = 30; this.rowSpacing = 10; var rowHeightD...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250227

1235. [LayaAir3]Laya3.0.11 碰撞范围有偏差 [ 80%]

...目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 仓颉 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于2d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240322

1236. HTMLDivElement使用a标签无法点击 [ 80%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

1237. 如何设置Dialog弹出后点击边缘不会被关闭? [ 80%]

...ialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 使用钢体设置防...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

1238. untiy导出的粒子特效有播放完成的回掉吗? [ 80%]

...苦了! 这个事件是挂在ShurikenParticleSystem上的。  var wjqs:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("fff.lh")) as Sprite3D; wjqs.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void { var aaa:ShurikenParticleSystem = wjqs.getChildAt(0).getChildAt(0).particleSystem; aaa.on(Event.COMPLETE,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

1239. laya.utils.Stat [ 80%]

...就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1240. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(之前发起的问题不知道为什么找不到) [ 80%]

...候,把a的纹理取出来重新绘制,但是好像没有效果 var a:Sprite = new Sprite(); var count:int = 0; for(var i:int=0; i<200; i++) { for(var j:int=0; j<100; j++) { if(count == 10000) { var htmlCanvas:HTMLCanvas = a.drawToCanvas(width,height,0,0); var texture:Texture = new Texture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113