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大约有 1,591 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

1241. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 56%]

...功能 附加(扩展)脚本的使用 .script和.prop脚本结合IDE在代码层的使用方式 2016-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: SONIC3D 简单说明:    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

1242. AS3手游项目转成h5的方案,求解答!!!! [ 56%]

...er框架,那意思呢就是说,ui要重新用layaAir IDE编辑,然后代码需要重新去开发,只是业务逻辑可以去照抄是吗? cuixueying • 2017-04-06 11:09 是的,LayaFlash目前已经停止维护了,而且layaFlash的移植时间跟重构基本上是差多的,考虑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

1243. Mac下LayaAirIDE1.7.20版本声音预加载失败,但windows下同个版本加载正常 [ 56%]

...声音预加载失败,但windows下同个版本加载正常 Mac下的AS3代码如下:   private function init():void {         var assetArr:Array=[             {url:"res/sound/music_gameplay.mp3", type:Loader.SOUND},             {url:"res/sound/button.mp3", type:Loader.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

1244. 微信小游戏问题 [ 56%]

...游戏问题 这个错误是一加入背景乐就会报错,自己写的代码: Laya.SoundManager.playMusic("sounds/three.mp3",0);   将这行注释掉就会报,但是加背景乐对吧。       下面这个就是释掉背景乐后无报错,但是手机上会报错的错误,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

1245. bitmapFont使用问题 [ 56%]

...解决办法了吗   2. 我参考官方给出的示例,将fnt文件用代码创建并注册位图了。但是如果有多个字体的话,这样比较繁琐,请问一下如何一下导入多个fnt文件,创建并注册它们。 附件 : --> 2016-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

1246. TS项目使用promise解决方案 [ 56%]

...roperty 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 预设怎么在代码中使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

1247. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 56%]

...项目,开发者也可以自己创建。项目入口文件类Main.as的代码如下: package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; public class Main extends Sprite { public function Main() { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } private funct...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

1248. Android真机调试JavaScript(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 56%]

# 在android真机上调试JavaScript代码 ## 注意: 由于最近chrome版本更新到了69,导致在LayaNative环境真机调试JS,无法手工设置断点调试,解决方案: 1、开发者可以在代码中写debugger的方式,进行调试。 2、安装一个Chrome68的版本进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1249. 关于一个帧率性能的问题 [ 56%]

... 2018-04-04 10:36 对比的是同一款游戏,实现方式同而已。代码都很简单,for循环都很少,对象用Laya.Pool管理,cacheAs大的容器都用“bitmap”,静态动态对象分开挂了。但帧率就是没有提升,有没有针对Canvas的优化方法,文档没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

1250. 2.13版本库 u3d导出粒子的没有摄像机正常渲染 [ 56%]

...回复 Laya_z 赞同来自: unity和laya的相机的z轴是相反的,你代码设置相机的z轴取正的就好了 2022-07-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 π大星 相关问题 请问2.0的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220705