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...ontSize=26; //提示框字体颜色 promptText.color="#FFFFFF"; //提示框初始文本 promptText.text="您的选择是: "; //加载到舞台 Laya.stage.addChild(promptText); //设置提示框位置 promptText.pos(comboBox.x,comboBox.y-40); } /***下拉列表选择事件回调***/ private functio...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...} } onJointBreak() { console.log("break"); } ``` - 4.示例效果展示 在初始时,box和box2都拥有Rigidbody3D组件,box刚体属性isKinematic为true,创建了一个FixedConstraint,box的刚体作为约束连接的第一个刚体,box2的刚体作为约束连接的第二个刚体,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...} } onJointBreak() { console.log("break"); } ``` - 4.示例效果展示 在初始时,box和box2都拥有Rigidbody3D组件,box刚体属性isKinematic为true,创建了一个FixedConstraint,box的刚体作为约束连接的第一个刚体,box2的刚体作为约束连接的第二个刚体,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... fx_guo 赞同来自: 程序代码: class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.Scene.load("LayaScene_unity1/unity1.ls")...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
...用。编写以下代码: ```typescript class Main { constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加到舞台上 Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Laya.Handler.create(this,t...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么?那先去了解一些基...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...随意控制它了(UI和逻辑分离) 6.在主文档程序Main.as里面,初始化Morn,加载资源,并实例化这个Page1页面 7.编译项目,至此就能正确的运行了 非常简单吧!!! 2015-11-06 1 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: Ismeluo 作为Flash原生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
... 人 离殇一曲与谁眠 • 2019-03-22 10:08 还有其他用户数据的初始化完成才算全部结束 coldnight888 • 2017-05-21 22:50 714667950@qq.com a864323432 • 2017-05-12 20:44 说错了,是附件执行不了 栗子猫大王 • 2019-01-16 14:26 貌似文件加载失败进度条也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160509
...imation; private var testAnim2:Animation; public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640,WebGL); trace("ok..."); Laya.stage.on(Event.KEY_DOWN, this, this.onKeydown); } private function onKeydown(event:Event):void { var self:* = this; if(event.keyCode === Keyboard.SPACE) { //移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...并添加控件子节点。 TextInput initialize():void[override] 控件初始化。 TextInput measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Label measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513