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大约有 4,543 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

1241. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 80%]

...tureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```typescript if (Laya.Browser.onAndroid) Laya.URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/Android/"; else if (Laya.Br...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1242. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 80%]

...tureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```javascript if (Laya.Browser.onAndroid) Laya.URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/Android/"; else if (Laya.Br...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1243. laya.d3.animation.AnimationClip [ 80%]

...tionClip 实例。 AnimationClip  load(url:String):AnimationClip[static] 加载动画模板。 AnimationClip  onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private AnimationClipProtected Methods  MethodDefined By  detoryResource():void[override] 销毁资源,override it,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1244. iOS单机版构建工程,生成iPA,真机闪屏加载完成后,显示黑屏 [ 80%]

iOS单机版构建工程,生成iPA,真机闪屏加载完成后,显示黑屏 构建工程时,选择的资源目录是资源的上层目录bin,加载url按照说明修改了index.js里面的url,构建工程时,真机和模拟器都不能选(选这两个构建都会error),只能选...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170124

1245. 获取动态更新的文本内容 [ 80%]

获取动态更新的文本内容 我加载了该文本文件,但是因为该文本文件内的数据是动态更新的,我想获取最新更新的数据,该如何做? 运用frameloop重复执行加载文本资源函数 1 Laya.stage.frameLoop(1,this,this.Repeat,null,true); 这是加载资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

1246. laya.ui.Image [ 80%]

...或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1247. 内存回收问题 [ 80%]

...戏 stat.show显示的内存是66M。 之后打开一个面板,(面板加载了合图资源,大图资源,和动画sk文件。用了list控件), b.    然后再关闭掉面板,关闭面板会清理掉上述加载的所有资源,用的方法是Laya.loader.clearRes(url,true)个方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804

1248. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 80%]

...tureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```typescript if (Browser.onAndroid) URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/Android/"; else if (Laya.Browser.onIO...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1249. laya.d3.core.render.ScreenTriangle_API3.0 [ 80%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:143 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1250. 播放图集动画的问题 [ 80%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 关于shader中opengl函数问题 spine动画播放后图集错乱 问题状态 最新活动: 2019-03-26 11:20 浏览: 1704 关注: 3 人 N...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325