大约有 2,084 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)
...下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2019-11-14 10:24 浏览: 875 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190911
...块,对象池,碰撞检测,数据存取,分包加载,震动.声音,shader,发布设置 下期 上线平台(vivo.(抖音,头条),oppo,qq,微信),以及对接广告sdk 案例类型:跑酷 本期为上期内容 附件 : --> 2020-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803
麻烦问下关于玩一玩对接的问题 通过layaIDE发布游戏包,项目有用到p2.js这个库文件,库文件放在index.html同级目录下。main.as中代码全部注释,只留下引擎初始化和加载图集json。 之后从Bitbucket下载到厘米游戏的xcode工程,根据厘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...ene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 项目发布模式使用文件模式,界面和item都是使用Laya.Scene加载对应json 每次打开并关闭BeiQianTao后,性能面板的Sprite总是比打开界面前大 在bin/libs/laya.core.js的Laya.Node添加测试代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221018
...隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0引入第三方库失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 怎么获取对象的坐标 龙骨skeleton鼠标点击区域...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
...laya对微信小游戏进一步支持 laya目前只是支持了小游戏的发布相关 小游戏刚刚开放了记录数据 和读取数据接口 但读取数据只能在开放域得到绘制canvas 之后绘制到主域 白鹭就做的比较好 开放域也支持引擎ui编辑 canvas原生绘制太...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...一些Timer相关的问题 3D如何计算反射线的向量? web端打包发布后能不能自动删除console.log IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2024-02-28 15:40 浏览: 8206 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20240119
... 赞同来自: 第一张图是编辑模式下的预制体,第二张图是发布显示的,第三张图是发布后的bin目录的文件,没有变化 2019-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 清理并导出 2019-08-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190820
...以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 web端打包发布后能不能自动删除console.log 关于场景适配,showall 为啥不能显示超出部分,fixeheight 为啥不能居中? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250124
...eldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? LAYAAIR2.0不生成VIEW页面相应的TS文件 list随...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219