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大约有 1,632 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1241. 粒子在webgl和canvas下显著差异,已附上代码,模式请自行切换 [ 52%]

...的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 问题状态 最新活动: 2018-08-17 14:09 浏览: 1097 关注: 4 人 kezhiyu • 2018-01-09 15:19 俺不干了。我还有事要做呢 kezhiyu • 2018-01-09 15:19 我以及很有诚意 又动态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1242. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...纹理会被拉伸到覆盖整个拖尾长度,无论拖尾的长度如何变化,纹理只会显示一次。拖尾越长,纹理被拉伸得越多。适用于光效等连续纹理表现,避免出现纹理的断裂感。 Tile: 平铺模式。此模式下纹理在拖尾长度上以重复的方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1243. laya.ui.TextArea [ 52%]

...值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1244. list方法onSelect失效 [ 52%]

...的问题原因,因为我一直点选同一张图片,index相同没有变化,所以导致没有触发onSelect函数,这里贴上API文档说明:     另外补充一个小技巧,设置selectedIndex =-1后,由于此时index也发生了改变(变成-1),会导致触发onSelect函...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

1245. [LayaAir3]TextInput节点的子节点Sprite为什么在getChildAt中是1的索引而不是0 [ 52%]

...,经代码修改其属性(不是人手修改)之后,保存prefab无变化,重新打开prefab发现改动丢失 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? android 新版打包要求输...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250324

1246. LayaIDE 2.4beta 编辑2D粒子的时候,为何动不动把开始弧度和结束弧度给重置值了? [ 52%]

...个IDE的表现令人汗颜?粒子文档和IDE功能3年没有任何大变化,问题不少。     附件 : --> 2019-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 牛唠叨 赞同来自: 就是写IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

1247. 自定义组件发布之后报:can not create:ScaleButton ,发布之前正常,发布前后代码也被更改了 [ 52%]

...的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 移植了一个游戏 代码重新 写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

1248. laya.ui.TextArea [ 52%]

...值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1249. [LayaNative3]3.2.8发布android项目不断切换清理资源后native内存一直涨 [ 52%]

....2.8 ide发布android项目后,通过androidstudio的profiler监听内存变化,发现在不停的切换和清理资源过程中,10分钟内存从270M涨到了1.1G,且清理资源后(Laya.Resource.destoryUnusedResource())内存一直保持不变,多次不停的切换后内存一直涨 因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250924

1250. laya.display.Scene [ 52%]

...值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513