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大约有 1,253 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1241. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 27%]

...t.createElement("iframe"); iframe.style.position ="absolute";//设置布局定位。这个不能少。 iframe.style.zIndex = 100;//设置层级 iframe.style.left ="100px"; iframe.style.top ="100px"; iframe.src = "http://ask.layabox.com/"; Browser.document.body.appendChild(iframe); } } } ``` ​ 这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1242. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 27%]

...ntscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1243. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...t.createElement("iframe"); iframe.style.position ="absolute";//设置布局定位。这个不能少。 iframe.style.zIndex = 100;//设置层级 iframe.style.left ="100px"; iframe.style.top ="100px"; iframe.src = "http://ask.layaair.com/"; Laya.Browser.document.body.appendChild(iframe); 这里面需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1244. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...标,也称UV坐标,映射了纹理的宽度和高度;在UV坐标上定位顶点的过程称为“UV映射”。这是一个创建、编辑和组织显示为对象网格的平面二维表示的UV的过程。在我们的着色器中,我们可以访问此属性,以在三维模型上定位纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1245. 打包native报错 [ 24%]

...打包出xcode工程??? 用的xcode的版本有关 操作不对很难定位问题下次还是会出错 wtfff1 • 2019-11-26 16:06 谢谢 到时候我再试下

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

1246. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 20%]

...服务可以提供引擎已有功能的使用答疑,帮助开发者快速定位问题,确认是否为引擎BUG,或者引擎某API如何使用等等。同时当发现引擎BUG后,会优先于社区进行处理。 不过需要说明的是,LayaAir工具会员的服务版所包含的技术服...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1247. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要了解两个坐标,一个是位置坐标, 另一个是UV坐标。 而了解这两种坐标之前,我们先介绍一下空间笛卡尔直角坐标系。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1248. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 18%]

...空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要了解两个坐标,一个是位置坐标, 另一个是UV坐标。 而了解这两种坐标之前,我们先介绍一下空间笛卡尔直角坐标系。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1249. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

...上角,设置Sprite精灵的位置时默认是以左上角为基准进行定位的。 轴心点是基准点,决定着Sprite在舞台的位置。轴心点以像素为单位,默认X、Y坐标为(0,0)表示图片左上角作为基准点。当修改了Sprite对象设置默认轴心点,对Sprite...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1250. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 14%]

... 通过图2-7我们可以看出,["moveTo", 50, 50] 将画笔的起始点定位于"50,50"这个位置。["lineTo", 150, 50] 绘制了一条由于起始点到当前端点(”150, 50“)的直线。["arcTo", 200, 50, 200, 100, 50] 绘制了一段r(半径)为50弧线。 2.6.2 弧线绘制原...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014