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...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200619
...来RPK,后来经过kylin帮忙修改了publish_oppogame.js文件才正常导出, 现在oppo又出现这个问题,但是我不知道publish_oppogame.js应该改哪里,求帮忙。万分感谢! 2020-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200321
...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211206
...件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181125
从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题1:透贴没有显示出来 问题2: 这个是unity导出的效果 这个是在程序导入的效果,地形灯光有,但是模型的都没有 高手请指导一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170826
...,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
u3d导出的碰撞器,为什么相对速度稍微快点就不能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 我做的一个射击靶子的小游戏,但用u3d导出的碰撞器速度稍微快点就触发不了回调 2018-10-25...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 请仔细对照Spine导出文档,进行导出,然后再用IDE内置的sipne转换使用。 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-1-5-4 或者更换spine3.8版本进行尝试 2023-04-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230426
Unity导出自带相机的模型,在Laya中显示角度和Unity中调整好的角度不同是什么原因? 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个不会不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424